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楼主: kerudo

[XSX] V酱的游戏天国来了?索尼正式启动 PlayStation Mobile 开发者计划,SDK 已发放~

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发表于 2012-11-25 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层
别搞了,这分明是手机平台的开发软件,跟vita有半毛钱关系?

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发表于 2012-11-25 13:05  ·  天津 | 显示全部楼层
内容没有看懂什么意思

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发表于 2012-11-25 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
求PS2模拟器。。。

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发表于 2012-11-25 14:11  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么 不做成光盘卖呢,或 ps3游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。

都去做游戏了 谁来玩呢?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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英雄联盟达人

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发表于 2012-11-25 15:44  ·  日本 | 显示全部楼层
不兼容现有平台想自立平台?索尼太甜了~

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发表于 2012-11-25 18:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
份额很难说,只是sony自家能用

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发表于 2012-11-25 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-26 11:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
为PSV祈祷把!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-11-26 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
对索尼的上一代掌机PSP来说,日本是一个主要的市场。这部设备在2004年于日本上市,并在当地卖出了1千4百万部 - 尽比在美国卖出的1千7百万稍少上一点。索尼显然想要依靠在2011年末上市的新掌机PS Vita来保持本土的优势。

在日本,Vita的表现在许多方面都是极其差劲的。截至11月11日的一周中,这部掌机在日本只售出了4021台。而已经有8年历史的PSP在同一周则卖出了12000台。这是新掌机在面世一年之后还无法压倒旧掌机的罕见例子。

而任天堂的3DS则持续着自己的汹涌局面,在该周卖出了186000台 - 46倍于自己的掌机对手。PS Vita或许已经濒临了死地,开发商们开始撤销对独立项目的支持。

截至11月11日这一周对Vita来说非常糟糕 - 但是可能截至18日的这周更加惨烈。Vita的销售量从4000反弹回了13000,但是考虑到这周《刺客信条3》在日本发售,这种增幅实在是弱得让人难以忍受。尽管这部游戏在日本并不像在美国和欧洲那么强势,但是PS3版本的《刺客信条3》仍然卖出了73000张 - 考虑到现在PS3是多么的年迈,这个数字十分惊人。而对比鲜明的是,Vita版本的《刺客信条3》只卖出了24000份 - 而这只提升了9000台的主机销量。

对电子游戏主机来说,重量级作品上市也无法很大提升主机的销量是个死亡信号 - 而这也是Vita在整个秋天都显示出来的状况,举例来说,在10月,Vita上面发布了相对大牌的《英雄传说》。在该周游戏售出了21000份 - Vita的销售量提升到了15000台,然后在之后的两周中,回落到了每周6000台的速度。这和现在《刺客信条3》的局势完全相同 - 造成的冲击微不足道。

2012年度,PS Vita在日本本土的销量将艰难地挑战70万台。这个销量实在是太过糟糕。而同时,任天堂的3DS则每周都有重量级的游戏连连上市 - 下一周《动物之森》的销量将会达到1百万,《新超级马里奥兄弟》稳固在130万,最近的一部《口袋妖怪》则是在280万。

本周,索尼的信用评级被下调为了垃圾级。PS3年事已高,而PS Vita则将要被掌机市场踢出。任天堂的掌机游戏帝国面对的是来自手机软件的长期致命的潜在挑战。苹果的iPad应用市场上面出现了越来越多的精致游戏,比如说像《空房间》,《部落日记》这样直逼主机游戏质量的雄心勃勃的游戏。Googel也终于开始处理应用市场中的问题,而Android应用的收入也是急转直上。

但是现在,任天堂可以踩着索尼的尸体,并且吸取两年前需要和PSP来分享的那些消费者的钱财。

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发表于 2012-11-26 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
对楼上的口吻我感到有一种非常熟悉的感觉,好像马甲雷啊!!!
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