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楼主: JHawk32

Vector 还是 MSMC 呢?

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发表于 2012-11-25 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
JHawk32 发表于 2012-11-24 22:58
刚玩了几把MP7,把消音去了,换了quick draw和红外,用的jecket,tough,quick aim。 感觉蛮凶悍的。我用PD ...

lz客气 不用大神 叫我小熊就可以
消音器在一些枪上可以明显降低屏幕的抖动 也就是gun kick 对子弹分布没有大影响
mp7的伤害其实一般 但好在近中都尚可 是900射速的枪里面比较平衡的枪 vector各个方面略微逊色mp 但盲射好一点 你觉得那把手感好就坚持那把好了 打法习惯会随着枪的习惯不知不觉调整的
mcms本来就已经是非常全能的枪了 我个人觉得尽量单或者双配件 省下点数留给技能 pdw各方面逊色mcms 可能猛冲的时候大弹匣节省时间
所以你的打法其实这4把枪都可以 你观察一下你自己的习惯细节 比如你说道你预见危险的时候会选择守位置而不是功 那可能对于求稳的你来说 用来拼命的射速不是关键
可能mcms mp符合你比较稳妥的游走打法

我的习惯是见人肯定上去拼命的 所以射速给予我近距离ttk 增加我的容错率 (我枪法一般)但这代其实没有很适合我的smg 我理想的smg是900射速 50弹仓 盲射出色 稍远也过得去那种枪 唯一适合的只有4代 8代的p90 这代里我是用vector消音 大弹匣 红外线 或者 pdw准度握把 红外线

快瞄握把用在mcms上很不错 smg的抬枪已经很快 如果你遭遇战习惯举枪ads的话当然可以用 我枪法搓所以一般是用准度握把

perk技能方面我没有很大研究过 我的宗旨是在隐形的前提下最大化移动能力 所以我技能1里是快跑ghost 技能2空的 技能3是攀爬马拉松

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发表于 2012-11-25 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便给lz一些数据参考
消音在smg射程上的削减是x0。7
长枪管增加的射程是x1。15
红外线能集中盲射弹孔分布。。。。。。多少我忘了。。。。回头查看一下
fast mag这代坑塔马的爹 换弹速度提升不了多少

目前我和外网的一些数据帝们讨论下来的结果是 smg的mcms性能卓越 ar方面连发的m8和连发的fal两把枪op的一逼 当然也有scar和an帝们实际战斗下来觉得这两枪逆天

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发表于 2012-11-26 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不知你是否习惯MW2的Tar? 这次的MTar加握把后作小 不加也不错 我加过消音效果还成
还有就是我说过的连发版M8A1 握把 折叠托 效果不错
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-26 01:58  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 k58lokasd 于 2012-11-26 01:58 编辑
JHawk32 发表于 2012-11-25 20:08
好的小熊,
另外,第一把ar,MTAR是不是也很适合来回游走的呢?因为我枪法还算不错,ar的远射能力不错, ...


MTAR射程太短,远距离不太適合
推介Type25
對射用Tough比較有利,cold blooded就是防target finder,手動連殺.作用不大

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发表于 2012-11-26 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
JHawk32 发表于 2012-11-25 20:08
好的小熊,
另外,第一把ar,MTAR是不是也很适合来回游走的呢?因为我枪法还算不错,ar的远射能力不错, ...

对枪用toughness 不过我觉得这代枪快人脆皮 对枪不太常见

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发表于 2012-11-26 12:06  ·  美国 | 显示全部楼层
觉得如果是频繁近距离对枪,toughness一定要带上,昨天看回放,同样对方toughness加上网速烂自己基本上没有还击能力, 有一局被老外虐残了,好莱坞地图/ 黑店+全部PDW/msmc (silencer+红线), 杀人基本都是盲射, 满场游走x型, 现在大部分***也这个配置,连杀基本能出到轰炸机. 打到后来基本上spawn point就死了.死的麻木了.

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发表于 2012-11-26 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
JHawk32 发表于 2012-11-25 20:08
好的小熊,
另外,第一把ar,MTAR是不是也很适合来回游走的呢?因为我枪法还算不错,ar的远射能力不错, ...

第2技能你对枪多的话就toughness吧 我是觉得这个栏的技能全部都没啥用
技能还是按照***惯的来
话说。。。枪准的人都怕炸 以前一个基友三红战队的捷克张也是 BO1里就是jacket+toughness专门对枪 效果不错 你既然习惯这样配置就上吧


LS k58说的有点道理的
MTar的短距离有效射程比Type25好很多 短距离TTK也好很多  但距离稍微长一点就越来越搓了 不过这也只是按照数据上来看
如果分成
近-》短  MTAR伤害更出色 但T25可能借助射速在实战中和MTAR的表现差不多
短-》中 MTAR在这个区域更稳定 输出更出色
中-》长  MTAR的输出开始出现递减 但可以接受
长-》极远  MTAR的输出递减到最低 ttk严重触底
这样4个区间的战斗力的话 MTAR相比T25 优势区间在“短-》中” 这个区域里 正好是游走型多数遭遇敌人的距离

T25这枪在完全版出来前被nuff了好几次了 我听说改了一次射速 改了一次弹匣量 又改了次伤害 现在是一把比较均衡 容易上手的枪 但说实话这枪没亮点

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发表于 2012-11-26 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
mymaja 发表于 2012-11-26 12:06
觉得如果是频繁近距离对枪,toughness一定要带上,昨天看回放,同样对方toughness加上网速烂自己基本上没有 ...

哎 其实听脚步很有用的说 可惜这代要消耗2个技能 而且bo历来脚步就太那啥 而且现在家里玩不方便开大声 吵着家人麻烦
鬼老 ***挺多用听脚步技能的

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发表于 2012-11-26 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
JHawk32 发表于 2012-11-26 12:27
Chicom CQB如何呢?

昨天玩的时候看到有人用最后一把SMG,貌似射速很快,准确性业很高。



chicom cqb没用过 挺奇葩的枪 听说有人保持3连发模式 用连发手柄 然后测侦数 测试下来3连发中间的间隙可以很短很短
可能如果你手速好 准的话 可以在保持中长距离战斗力的同时 不丧失近距离战斗能力
我觉得这个枪的设计定位就是这样 比3连 4连的AR近距离战斗能力强  但远距离也不比那些连发AR差多少

那把Skorpion EVO纯粹就是一把拼命的枪 可以参见BO1的uzi。。。。比bo1的uzi好点 或许说是MW3中的PM-9差不多类型
可以用用 但不太推荐

恩。。。我在想是不是PDW的消音不要了 省下2个点 留给jacket+ghost去? 会不会好点?

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发表于 2012-11-26 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
JHawk32 发表于 2012-11-26 14:19
ghost是不是开枪的话不会显示在小地图上呢?
加消音是为了绕到后面开枪后不会被敌人发现,开枪不会出现的 ...

ghost只能不被uav照到 我是觉着绕后了也不管什么消音不消音了 反正杀完了就换地方跑 ***惯消音就继续用好啦
国货25 挺好的 简单易用
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