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吃我斯巴达拳头!!!!!!!!!! 战神升天试玩感想点评~

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 楼主| 发表于 2012-11-24 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fatfat10 于 2012-11-24 00:58 编辑

首先感谢好友  bili912 分享的全面回忆里面的下载码,让小弟能玩到朝思梦想的战神新作试玩。另外想起之前的一篇有关这个试玩的坑爹帖子,若有所思。

战神系列一直是小弟最有爱的系列,可以说是这个系列引导小弟真正进入次时代甚至从正的游戏世界,当然,我的朋友比我更有爱,因为他为了这个试玩毫不犹疑地入了这张蓝光电影。再次鸣谢哈哈。

入正题,首先这个试玩的流程估计不少玩家已经看腻了,小弟主要说下这作战神在动作性方面的改进方向和决心。战神系列一直被视为动作性最弱的三大ACT,造成这样的结论最主要的原因个人觉得是系列5作的战斗系统基本上没有任何大的进步,都是些小修补为主,虽然3代曾经出现了一个极限视频令人有所改观,但是单一的终结技,单一的战术打法,单一的防反,单一的链刃为主导等,这些都让战神系列的基本战斗有些了无新意。
但是战神:升天似乎表达了对战斗系统的改革有一定的决心。主要体现在三个方面还有键位的变更。

1,圆圈键变更为体技,没有捡到副武器的时候,圆圈键可以发动踢腿冲撞等体术,而且实用度不错,对中小型敌人都有效果,小型敌人能直接击飞,大型敌人能打出硬直或者破甲等。对战斗手段有了明显的丰富作用,而且体术拳拳到肉,大开大合的,非常适合奎爷(格挡反弹后接圆圈还能放出原地升龙拳,估计体术还能有更多的招式)。另外在捡到副武器的情况下圆圈键则变为副武器攻击,试玩里面副武器的普通攻击比较不给力,但是L1+圆圈的一次性副武器杀招非常华丽强劲,不同的副武器能放出不同的杀招,手持剑是飞出刀剑能直接打出硬直,长枪就是类似斯巴达之魂的抛空砸地,范围大,不过会一次消耗到副武器。另外链刃攻击可以接圆圈体术(副武器)来衍生连击,而且会有特写,非常华丽(正方接圆圈是拳头三连击,带感死了)。

2,R1键变更为抓取键和投技,小型敌人可以直接R1抓取,就会直接拖住一个小型敌人进行其他进攻,这个如果大家看过试玩演示应该不难看出,大型敌人必须出硬直标记才能抓取。值得注意的是,这次抓取投技杀小兵会有不同的终结动作,算得上是非常不错的改进,值得嘉许。虽然大型敌人的终结动作依然是固有的。

3,本作加入了类似斯巴达之魂将火焰注入链刃的强化攻击,威力比斯巴达之魂更甚,但发动条件完全不同,这次是依靠持续输出来发动,当奎爷的一段时间里持续输出会自动启动火焰强化,持续输出维持越久,右下方的蓄力槽越满,威力越高,最后还能发动火焰大招打击单个敌人,威力惊人,貌似还能拉出一堆绿魂***,但也会一次消耗掉火焰槽。

试玩版小弟暂时只玩了两三次,可能很多细节还没能发掘周到(例如体术,副武器的使用方面),而且可能和之前的试玩测评有不少重复,实属是小弟不才,但是可以感觉到这次制作组在战斗方面的改革是值得鼓励的,毕竟这作在战斗方面的改动肯定是系列最大了,实际效果也很不错。3月份的正式版依然值得无论是不是系列饭的各位期待。本作的画面依然强劲,但细节感觉不如3代强,但特效更好,镜头运用和特写更加强的一塌糊涂(本作在很多招式里加入了动态特写,非常带感)。最后一句,本作终于在战斗系统上终于没有坑老本了,而且迈出了改革的一步,虽然并不是特别勇敢,但作为系列饭深感欣慰,而且还会有全新的网战模式,相信这作将会成功地为战神系列书写新的开始。

来几张屏射

朋友的全面回忆和下载码


升龙拳!!!真相是长按三角·····真正的升龙拳帅很多


PS:苦等刺客3中文版求安慰·····

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发表于 2012-11-24 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bili912 于 2012-11-24 00:36 编辑

支持评测!!写得很好,战神:升天绝对是限定版侍候了,这次战斗爽得一塌糊涂,那拳拳到肉的感觉!!!
同苦等刺客3 ing!!

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发表于 2012-11-24 00:28  ·  天津 | 显示全部楼层
其实我想说,没必要纠结战神的动作部分,就像玩忍龙没人纠结画面一样,每一款经典的大作都有其精彩的一面,战神的经典来源于自身强大的视觉震撼及boss的终结技带给人的爽快,就像玩神海一样,没人关心他的射击部分做得有多出色,因为大家玩他是因为他带给大家的好莱坞式的冒险、精美的风景以及游戏中忘我的解密中,
战神不必要求其动作上追求多完美,因为没有十全十美的东西,只要他在视觉及特效特技等独有的代表下更加发扬光大就行了。
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 楼主| 发表于 2012-11-24 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
s***x_1 发表于 2012-11-24 00:28
其实我想说,没必要纠结战神的动作部分,就像玩忍龙没人纠结画面一样,每一款经典的大作都有其精彩的一面, ...

其实作为系列饭我重来没就这方面纠结过。。。只不过关于这方面长久以来论战了太多,这次有进步了想说点什么而已。。。。

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发表于 2012-11-24 01:00  ·  天津 | 显示全部楼层
fatfat10 发表于 2012-11-24 00:32
其实作为系列饭我重来没就这方面纠结过。。。只不过关于这方面长久以来论战了太多,这次有进步了想说点什 ...

嗯 我能理解,毕竟都想让他更好一些

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发表于 2012-11-24 01:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯到时不用搬砖就入一张玩

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-11-24 01:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2012-11-24 02:22 编辑

战神的战斗系统早该有所改变,已经审美疲劳了。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2012-11-24 02:13  ·  美国 | 显示全部楼层
请问这个试玩版是不是用战神saga里面的ps+一个月试用码就可以下

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2012-11-24 02:49  ·  广西 | 显示全部楼层
确实到了瓶颈,能有改动是好事,支持改良!

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发表于 2012-11-24 05:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mini851 于 2012-11-24 05:23 编辑


索尼日前宣布,《全面回忆》蓝光版将于12月发售,附赠《战神:升天》试玩demo。

    《全面回忆》的导演剪辑版和蓝光DVD礼包将于12月18日限时抢购,附赠E3 2012大展上的《战神:升天》试玩demo。

    索尼已确认《战神:升天》于2013年3月15日在英国和爱尔兰地区发售。

    索尼之前曾说过打算在“不久的将来”进行全球多人游戏beta测试,PS Plus用户优先。

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