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楼主: shalu2

大家都对WIIU的游戏画面很关心,也有人说画面不好,想对那些说画面不好的人说几句

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发表于 2012-11-24 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
看WIIU的功耗就能分析出他的画面能到什么程度了,
不要指望可以超出上代机能一大截,CPU性能不足也是很大一个原因。

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发表于 2012-11-24 12:16  ·  四川 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2012-11-24 01:45
明年新机出来就知道差距多大了

不会太大,只能从什么锯齿到底用放大镜看得见还是看不见,阴影,路边花花草草多少,看的多远来区分。你试试把pc游戏的高和最高调来看看就知道了

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发表于 2012-11-24 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
ywgood 发表于 2012-11-24 12:16
不会太大,只能从什么锯齿到底用放大镜看得见还是看不见,阴影,路边花花草草多少,看的多远来区分。你试 ...

你的意思是,7800gt和gtx680跑出来的游戏看上去差不多咯?

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发表于 2012-11-24 13:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
tdku1 发表于 2012-11-24 10:11
也不是没有意义啦
你看wii销量最高,但wii的cod销量就不如ps360了

COD压根就是以PS360为蓝本配置制作的游戏,FPS游戏必须有画面基础,WII肯定不行了,再说第三方车枪球在WII上根本就没市场

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发表于 2012-11-24 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
wangqiang007 发表于 2012-11-24 13:04
COD压根就是以PS360为蓝本配置制作的游戏,FPS游戏必须有画面基础,WII肯定不行了,再说第三方车枪球在WI ...

所以画面还是很有意义的,有时候就决定了哪个是蓝本
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-24 13:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
如果第一方游戏都能充分发挥机能的话,这种画面还是值得期待的,就怕火纹,高战这些都缩3ds上wiiu不做了。

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发表于 2012-11-24 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面本身就是游戏性的重要组成部分,很多游戏同样的玩法画面好坏体验差距可不是一般的大。
多玩玩PC上的游戏就会发现,现在360PS3的画面现在实在不堪入目,本人还不是很高端的PC只是955+6870的中低端配置。当年PS3和360刚出那会上面的画面可是远胜PC游戏的,记得第一次玩到战争机器完全是用震撼2个词。
可以想象当PS4和720出来的时候画面至少是远胜现在的中端PC。说不在乎画面的真能不在乎?当初PS2时代结束,在老任的宣传下一众人都说PS2这样的画面已经很够了改进画面毫无意义,咱们要创新玩法!几年过去了现在还有几个能习惯PS2的画面?看看WII惨淡的软件销量就可以知道了。到时候真接触了4K分辨率的画面更精致的模型建模,再来看现在的画面估计也和我们现在看PS2画面差不多的感觉吧!

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发表于 2012-11-24 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
说不在意画面的基本上都是没玩过好画面,或者机能不够羡慕嫉妒恨得啊。在这个浮躁的年代,已经没有细细品味某一款游戏的激情,因为所谓大作实在是太多,大多都是浅尝辄止,那么给我印象最深刻的就是画面,帧数,爽快度。为毛什么使命,什么飞车这样的快餐游戏如此横行?

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发表于 2012-11-24 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
yyisbest 发表于 2012-11-24 22:49
说不在意画面的基本上都是没玩过好画面,或者机能不够羡慕嫉妒恨得啊。在这个浮躁的年代,已经没有细细品味 ...

机能对游戏性也有帮助,比如沙盘类游戏,需要大量物件角色互动,还需要很大的视野范围和充足的帧数才能畅快进行

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发表于 2012-11-25 00:28  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ真有意思,居然拿3、4年之后的事来力挺WIIU,只能笑而不语了。
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