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楼主: cimmy

近年Atlus大量新作出在掌机上的原因

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发表于 2012-11-25 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
cimmy 发表于 2012-11-25 16:54
P系列现在是看家大作了~

作为老牌游戏厂商, 总要有一些技术含量够高、份量够足的作品出来撑门面的.... ...

真4跟灵魂复刻都出3DS上了,哪还有什么关系。

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 楼主| 发表于 2012-11-25 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
爱、テキサス 发表于 2012-11-25 21:16
真4跟灵魂复刻都出3DS上了,哪还有什么关系。

3DS 也是掌机                                                                    .

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发表于 2012-11-25 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
cimmy 发表于 2012-11-25 22:33
3DS 也是掌机                                                                    .

3DS是卡普空的啊= =

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发表于 2012-11-26 00:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2012-11-25 19:58
不是啥社的关系,根本是日本游戏界的现状,现在日本游戏界就是这样基本力量都投在技术含量较低的机器上,你 ...

黑暗之魂,恶魔之魂,评价高销量也不低
征服,魔女,忍龙2都是可以拿出手的游戏

征服者

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发表于 2012-11-26 17:12  ·  福建 | 显示全部楼层
高技术含量成本高,复刻冷饭***高效(和田不下台,岛国游戏业振兴不起来)
现在大卖游戏基本就是,沙盘,地图要大,最好那种一眼望不到边的。要有枪,没有也要能丢魔法的,怎么招最好都弄个越肩视角或者第一人称瞄准的。要网络,快餐的节奏是现在欧美游戏消费大国的习惯,网战这种东西最适合了,抓起来20 30分钟一盘,没剧情没流程,不揪心,随时拿起来,又随时放。不是之前有个调查说玩大表哥还是COD的,从成就统计,不少人连流程都没通,网战已经上百小时了

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 楼主| 发表于 2012-11-26 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
爱、テキサス 发表于 2012-11-25 22:47
3DS是卡普空的啊= =

3DS是老任的...                                                                    .

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 楼主| 发表于 2012-11-26 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
睡天使 发表于 2012-11-26 17:12
高技术含量成本高,复刻冷饭***高效(和田不下台,岛国游戏业振兴不起来)
现在大卖游戏基本就是,沙盘, ...

对, 近年很多人玩网游根本不做任务, 一天到晚组队 grind...... 不过这也要看是什么网游, 有些网游单纯打怪经验值很少, 必须做任务才行....

由于养成了不接任务的习惯, 我现在玩单机RPG也是能不接任务就不接任务, 能不加入势力就不加入势力......

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发表于 2012-11-27 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 evan0705 于 2012-11-27 22:17 编辑
gamer789 发表于 2012-11-26 00:30
黑暗之魂,恶魔之魂,评价高销量也不低
征服,魔女,忍龙2都是可以拿出手的游戏


我又不是说没有好的作品,我是说次世代平台和PS2以前的平台比呢,退避实在太明显了,以前的优秀作品真是海量,家用机扛鼎作品大部分是日商的,现在你能说出几个呢?再说销量,和现如今欧美大作游戏动辄上千万销量比,日式游戏的销量也实在没有可比性。

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发表于 2012-11-28 00:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2012-11-27 22:16
我又不是说没有好的作品,我是说次世代平台和PS2以前的平台比呢,退避实在太明显了,以前的优秀作品真是 ...

你那贴哪写和PS2时代比了?日本游戏是不如以前,你所谓的“没有拿得出手的”显然也过于绝对了

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 楼主| 发表于 2012-11-28 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是日本的游戏大作都倾向于出在游戏主机上, 而不是PC上. 日本某些游戏厂商宁愿交版税给SONY和老任, 也不愿意在无须交版税的PC平台上开发游戏~

另外还有审核的问题, 例如 PS 上的游戏, 必须通过SONY的审核才能发布~ 据说灵魂黑客其实有官方英文版, 但由于通不过 SONY 的审核, 所以不能上市~

但是, 纵然有上述问题, 某些游戏厂商还是要死死粘住SONY......
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