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楼主: cimmy

近年Atlus大量新作出在掌机上的原因

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 楼主| 发表于 2012-11-28 01:14  ·  广东 | 显示全部楼层
P4U 是 2D 格斗, PS2 的机能应付起来绰绰有余( PS2 上有很多 3D 格斗大作), 出在PS3上是为了给PS3增添人气、给予SONY更多支持吧.........

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发表于 2012-11-30 18:14  ·  美国 | 显示全部楼层
说实话RPG出携带版在现在来说挺合适的,或者像索尼现在鼓励的可以同时在掌机和家用机平台之间切换。

不然大型RPG一蹲家里一百多小时= =

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发表于 2012-11-30 20:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
我觉得是成本问题
3D模型需要全部重制过, ps2上的已经堪用(要用在ps360上的话)
但是放到掌机上还可以用
又或者是使用2D, 其实2D图形再SS上恶魔全书里,已经大于目前3ds解析度了
制作上不用花太多工夫

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发表于 2012-12-2 21:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
ATLUS虽然是老公司但规模还是小了点。。
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