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楼主: ShyouKun

[PS5] 跨平台失利!WIIU版使命召唤9帧数几乎只有30帧!

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发表于 2012-11-24 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
colin1987 发表于 2012-11-24 23:39
阴影锯齿那个站的距离不一样清晰度会变的,三个版本(xbox360, ps3,wiiu)都可以试试,所以那张对比图故意站 ...

问题是这图距离一样
cod没有定论,不过batman的阴影锯齿已经是定论了
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-24 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ADSK2012 于 2012-11-24 23:51 编辑

wiiu版的cod9    画面以及光影效果都远胜xbox360, ps3版

视频自己看http://v.youku.com/v_show/id_XNDc2OTYyMzcy.html

审判者

群青日和

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发表于 2012-11-24 23:47  ·  北京 | 显示全部楼层
之前不是有个帖子有图说帧数比PS360版略低,但是也有40多么。

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发表于 2012-11-24 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
tdku1 发表于 2012-11-24 23:44
问题是这图距离一样
cod没有定论,不过batman的阴影锯齿已经是定论了

你应该看看楼主贴的那图距离差多远,哦,对了,楼主秒删了
自己可以开机试试,我有xbox和ps3版,那个游艇地图两个分辨率的阴影切换就是一步之差,wiiu刚从亚马逊订还在路上,不过这个故意黑的图外国网友有讨论过的

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发表于 2012-11-24 23:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
colin1987 发表于 2012-11-24 23:39
阴影锯齿那个站的距离不一样清晰度会变的,三个版本(xbox360, ps3,wiiu)都可以试试,所以那张对比图故意站 ...

距离一样的蝙蝠侠



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发表于 2012-11-24 23:50  ·  山西 | 显示全部楼层
感谢LZ的帖子 让我省了几百块钱  这样我就能买更多的3DS游戏了

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发表于 2012-11-24 23:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
colin1987 发表于 2012-11-24 23:39
阴影锯齿那个站的距离不一样清晰度会变的,三个版本(xbox360, ps3,wiiu)都可以试试,所以那张对比图故意站 ...

COD阴影对比图看上去距离一样           

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发表于 2012-11-24 23:51  ·  日本 | 显示全部楼层
平均帧数四十多帧,到这里就直接变成几乎只有30帧了么。

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发表于 2012-11-24 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
WIIU死了么?                              

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发表于 2012-11-24 23:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 max1988815 于 2012-11-24 23:55 编辑

我觉得任天堂的策略还是和上一代的wii一样。不走硬件路线,走创意路线。当前的硬件可以实现很多创意了。即使未来不支持1080p游戏(相信是ps4和720的标准分辨率),720p其实也已经够用,达到高清水准了。用上个时代成熟的技术做游戏,成本也更低,可以吸引更多的二线厂商。总体没啥错。现在这些帧数比较没啥意义,到ps4和720出来,相信大家就淡忘了,就像这个世代大家不会拿ps3和wii比画面一样。

真正的好戏是ps4和720出来,又会是好多年的机能谁更强的争论。其实也蛮无聊的。主要还是游戏,只要游戏好,差那么点又怎么样呢。
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