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[业界] 47号将成传说!《杀手6》将由新工作室接手开发

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审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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 楼主| 发表于 2012-11-25 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来承担《杀手》系列开发任务的丹麦开发商IO Interactive将要同这个系列说再见了,他们创造了大家熟知的47号,不过他们不能再和47海誓山盟天荒地老了。

  《杀手5:赦免》之后的游戏也许会叫做《杀手6》,也许会是别的什么,不管叫什么,《杀手》系列都会改旗易帜,由最新成立的Square Enix蒙特率公司接手制作。



 《杀手5:赦免》的总监Tore Blystad解释说:“就好像大家都非常熟悉的电影《异形》系列一样,每个导演都会以他自己的方式来进行阐述。一部系列作品由不同的人接手就会做出不同的东西,所以与其继续让我们对47号做着重复的工作,不如让其他人从全新的角度来诠释这个角色。”


“这是《杀手》系列第一次‘摆脱我们’,不过幸好是给了我们也很熟悉的公司。他们那边的一些核心开发人员仍然来自我们IO,也进行过前几部游戏的开发工作,所以也不能说这部游戏交给了完全陌生的人手里。”


《杀手》系列游戏的第一部作品发布于2000年,已经在IO的手里历经了12年,5代作品,确实应该是为游戏带来一些改变的时候了。不过每每这个时候,玩家们的看法总会出现分歧,有些玩家认为自己玩了这个游戏这么久,已经深深被这种游戏方式所吸引,不希望看到改变,否则会再也找不到这部游戏的“感觉”;而其他一些玩家则会认为游戏总要有点新意才好,不希望看到一成不变的东西,觉得游戏创新才能走的更远。就好像《鬼泣5》一样,只要游戏没有正式发售,玩家们就总会为这种事情固执己见。


也许这种事情本身没那么重要,游戏好玩才是硬道理吧。

http://www.ali213.net/news/html/2012-11/59919.html

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2012-11-25 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这系列一直没怎么玩。。

求败者

夢は叶いましたか?

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发表于 2012-11-25 00:39  ·  美国 | 显示全部楼层
杀手5:赦免刚通关,下作估计是用妹子,在5里47显得有点老了,时候退休

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发表于 2012-11-25 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了一下午PC破解版后,决定入正~~~

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发表于 2012-11-25 00:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏还在路上,工作室已经要换了。。

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发表于 2012-11-25 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
赦免很好玩。。。。。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2012-11-25 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
47如果按照真实年份算的话已经48了。。。半百的人该退休了。

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发表于 2012-11-25 00:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
5其实不错的  ~                 
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发表于 2012-11-25 00:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
嗯嗯 有点想接触这个系列            

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发表于 2012-11-25 01:05  ·  美国 | 显示全部楼层
随便 杀手系列玩到有点厌  反而古墓 有点改革 虽然没了以前感觉 不过现在都兴电影元素代入感强 做法
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