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吐槽啊吐槽啊,佣兵模式里的一些设定

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 楼主| 发表于 2012-11-26 11:21  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
提速飞踹,先手,僵尸开咬,算他赢,我靠边站;提速飞踹,后手,僵尸开咬,算他赢,我靠边站;一闪敌人,旁边路人甲敌人开攻击,算我倒霉;留了一群红皮,准备一闪,一堆红皮在空中你撞我啊我撞你;Ada爱好者的特有苦逼,爆炸箭,僵尸开扑倒,直接濒死,而且爆炸箭貌似是唯一一个可以误伤搭档的武器……

征服者

忍者红叶传

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发表于 2012-11-26 11:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
嗯嗯 Ada爱好者的特有苦逼 这个支持

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发表于 2012-11-26 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 善恶的彼端 于 2012-11-26 11:26 编辑

rpg同样可以误伤。。。。。被同伴rpg炸到过濒死。。榴弹应该也可以。。。。吐槽的话。。。我现在只想吐槽蜥蜴的***式行为= =

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发表于 2012-11-26 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这个必须支持

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发表于 2012-11-26 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只吐槽不掉强力武器子弹这个2B设定(如果说为了平衡性,好吧。。。)。

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发表于 2012-11-26 11:58  ·  云南 | 显示全部楼层
说的神马捏。。。。。。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-11-26 12:28  ·  日本 | 显示全部楼层
不掉强力武器的子弹其实挺好的
初期的每发都要算准了用,精打细算比较带感

6代的“无敌时间”比5短了很多,是需要适应一下

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-11-26 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不掉也没啥啊 初始给的solo都肯定够用 安排好用的时间和敌人就好

吹飞和倒地追讨和大多数反击,除了ada和jake单手时的,无敌时间都只是出招的时候有,收招硬直的时候不无敌

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发表于 2012-11-26 12:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
这代僵尸图不追求速度 单纯最求满连 根本不掉子弹都无所谓 初期那点子弹 和加地图里拣的爆炸物加油桶 无压力撵压精英和boss 剩下的僵尸 都能用拳脚打死…………

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发表于 2012-11-26 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
我只想说ADA的榴弹每次切换要重新装填子弹 确实比较蛋疼……
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