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楼主: 水果宾治

[讨论] 良心而论,这次鬼泣真不错了。

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发表于 2012-11-26 23:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
windyssss 发表于 2012-11-26 23:17
这叫剧情主线,不叫世界观。这究竟是个什么世界?因为和前作没有关联所以根本不知道……

就是一个混搭的乱世界~还能有什么~怎么乱怎么来~音乐是不错~可是这个美术设计太糟了~浓重的杀马特风格~

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发表于 2012-11-26 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-11-26 23:17
新鬼泣玩到最后还是不停的各种挑空连虐怪~再加一个最高难度中一击就死~也就是玩这些了~配乐挺不错~

其 ...

视觉上真不错的。场景都能变形的,至少比老鬼泣讨好了。

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发表于 2012-11-26 23:27  ·  江西 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-11-26 23:19
就是一个混搭的乱世界~还能有什么~怎么乱怎么来~音乐是不错~可是这个美术设计太糟了~浓重的杀马特风格~

也就是说我们根本不知道世界观是什么……如果玩过完整版还不知道世界观是什么那它才叫“混乱的世界观”,现在也就10分钟试玩+几段视频,世界观看不懂也算正常。
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发表于 2012-11-26 23:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2012-11-26 23:26
视觉上真不错的。场景都能变形的,至少比老鬼泣讨好了。

场景变形~尤其是跑路的~故意拖时间啊~第一次还新鲜~如果老是这样就无聊了~
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发表于 2012-11-26 23:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
windyssss 发表于 2012-11-26 23:27
也就是说我们根本不知道世界观是什么……如果玩过完整版还不知道世界观是什么那它才叫“混乱的世界观”, ...

这些都无视了~这次的美术风格和剧情就是故意这么乱搞的~音乐我喜欢~系统和连招都没问题~然后就看正式版流程设计如何了~希望比4代好~

终结者

浮云の男

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发表于 2012-11-26 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
问题的关键在于即使这ninja组负责的大部分是画面开发那现在看画面帧数有之前他们自己开发的奴役好么?= =

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发表于 2012-11-26 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-11-26 23:19
就是一个混搭的乱世界~还能有什么~怎么乱怎么来~音乐是不错~可是这个美术设计太糟了~浓重的杀马特风格~

美术设计很高呀,英伦风格,就是涂鸦比较多而已。

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发表于 2012-11-26 23:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 air0001 于 2012-11-26 23:49 编辑
julianna 发表于 2012-11-26 23:34
这些都无视了~这次的美术风格和剧情就是故意这么乱搞的~音乐我喜欢~系统和连招都没问题~然后就看正式版流 ...


这次映像媒介的魔化应该是亮点,有看起来很鬼畜的boss。
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发表于 2012-11-27 00:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2012-11-26 23:49
这次映像媒介的魔化应该是亮点,有看起来很鬼畜的boss。

你说的是人脸BOSS么~我觉得很俗烂~就现在看到的BOSS没一个满意的~看正式版如何了~
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发表于 2012-11-27 00:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2012-11-26 23:47
美术设计很高呀,英伦风格,就是涂鸦比较多而已。

看不出什么英伦~维吉尔打扮还有点英伦~其他的都是混搭乱来的~
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