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無印版全屏火炎龍回歸RE!更名"真˙火炎龍"!

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 楼主| 发表于 2012-11-27 15:21  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 劍燃 于 2012-11-27 15:25 编辑

影片在此
本影片是以藍色忍龍服裝的龍隼進行的

幾個比較重要的重點:
1.單持邪神劍無法使用冥府落,只能用飯綱落(可判定冥府落在RE已經被定位成雙刀限定技)
2.如標題,全屏火炎龍回歸,並且更名為真˙火炎龍(True Inferno),效果同無印版一樣,全滅畫面上的敵人,且BOSS戰也可用,只是似乎對BOSS不造成傷害
3.此影片似乎是在"選關模式"進行的,主因除了進入第五天,Karma卻是0以外,還有,在經過橋的時候,缺少了地蜘蛛忍者丟炸彈炸毀橋的橋段,此橋段在RE版的劇情Day 5確定存在,而此影片卻是打完橋上戰鬥直接渡過完整的橋面抵達對岸
4.選關模式中,似乎把QTE有關的地方都刪了,因此打御婆就不用進行煩人的QTE連續破瘤,不過紅葉也不會出來援助了

正如大家所見,以上是幾個此影片的觀察心得

使用真˙火炎龍所需要的忍術條,可說是目前RE中使用的忍術中要求最長的
最短的忍術條是闇極重波彈,其次則是烈風刃之術,再來則是火炎龍之術,而真˙火炎龍之術明顯比火炎龍之術更長......

獲取此忍術條件目前不明
有幾個推測:
1.由於RE中,跟女神康娜的戰鬥,有一段一定會使用真˙火炎龍之術,小弟可能會因為RE中無法決定此橋段該如何更改,因此把真˙火炎龍之術設定成在女神康娜戰時自動獲得
2.一周目破關獎勵
3.用升級系統將火炎龍之術升級到MAX後會出現

總之就其性能以及無法對BOSS造成傷害可推測
實戰中,真˙火炎龍之術可以用來清除有一堆難纏or高等雜兵的戰鬥
而且由於其忍術值過長,因此在面對急需血量的戰鬥前,可利用此點,使用冥想技能將過長的忍術進行大***(當然,用在可以緊急閃避卻必須消耗忍術的空蟬,亦或著是使用這代被改成需要消耗忍術的空中射箭的近距離拉近功能中)
不過在對付BOSS時,似乎用火炎龍之術會比較好

最後順便告知一下,此影片中使用真˙火炎龍之術的片段分別在:
6:38~6:51
11:42~11:54
15:17~15:28
18:32~18:45
21:49~22:01
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-27 16:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-27 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
又要***过去看了      

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发表于 2012-11-27 17:37  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然看不到,但觉得很厉害

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发表于 2012-11-27 17:54  ·  江西 | 显示全部楼层
虽然看不到,不过看到全屏火焰龙就滚进来了

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发表于 2012-11-27 18:21  ·  福建 | 显示全部楼层
看起来是一个清场利器

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发表于 2012-11-27 18:23  ·  美国 | 显示全部楼层
一些动作的各种改良回归后觉得真不错,可惜3代的武器光影太烂了,我意思是武器划动的时候会有一条线显示武器的轨迹,一会又追求真实违禁药物和道具,一会又各种假,真不知早湿怎么搞的

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发表于 2012-11-27 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实话,NG3那个火炎龙算是仅有的几个我觉得很不错的地方,至少比1、2代那些忍法看起来要闪多了  

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发表于 2012-11-27 22:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
虽然不太明白,但是感觉好厉害~咕啵~

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发表于 2012-11-27 22:54  ·  日本 | 显示全部楼层
illuminados 发表于 2012-11-27 18:23
一些动作的各种改良回归后觉得真不错,可惜3代的武器光影太烂了,我意思是武器划动的时候会有一条线显示武器 ...

光影确实很差,比一代都差,刀看上去都是生锈的,毫无光泽可言。。。
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