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楼主: njdtdenggang

[咨询] 讨论新鬼泣的美工设计。

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发表于 2012-11-30 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
预告片看来没一个像样boss!
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发表于 2012-11-30 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代设计一流?,总共就10关,场景根本没几个,全重的,boss战也重,三流差不多把,这种良心大作我可受不了,新鬼泣哪点不秒鬼泣4啊,

征服者

hero

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发表于 2012-11-30 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
ui、场景啥都其次啊,角色设计不行啊。。。。。。。。。。
ck1

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发表于 2012-11-30 11:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
没有要玩的感觉.....

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发表于 2012-11-30 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得 新鬼泣比4要好  4就无非角色偏日风 手感也烂 反正我是挺喜欢新鬼泣的形象  

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发表于 2012-11-30 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
呵,笑笑,新DMC就是用来吸引新玩家的

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发表于 2012-11-30 13:41  ·  福建 | 显示全部楼层
回到PS2还不至于,但PS2的游戏优秀的多倒是真的。4的场景死板死气沉沉的,也没什么意思。八两半斤。
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发表于 2012-11-30 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
主角骂脏话接受不能,怪物设定也偏欧美恶心风格

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发表于 2012-11-30 17:20  ·  福建 | 显示全部楼层
我倒是觉得怪的设计不错,某些很有小圆脸的既视感...而且这代场景和关卡设定不知道比四代好多少倍...四代那关卡就不提了...

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发表于 2012-12-1 01:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
美工除了太油之外没什么问题,但有几点不爽
1.但丁变的更2了,这不是指造型,而是指性格
2.操作不喜欢,切换武器和跳跃、滑翔不够流畅
3.从demo来看关卡的平台设计太多,跳来跳去,战斗部分顶多一半
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