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楼主: shinncat

大家网战讨厌那种人?

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发表于 2012-11-30 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
yukes 发表于 2012-11-30 17:56
纽北有几处不也是有“绿道”可走吗

是的,在第一第二個checkpoint這段與最後直路進彎那段是有一些近路可超,不過現在都是擬真草地超了回賽道就是找死.

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发表于 2012-11-30 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 DCCDAWD 于 2012-11-30 20:01 编辑

纽堡个人心得:GP部分进入北环部分前最后一个Z形弯可以完全不减速直接冲,这里感觉是最有效的。进入北环开始连续的S弯有一段比较宽的部分可以抄,需要调整车速和指向。A什么FOREST那里也可以但是因为角度太大在开草上的时间和转角也不小所以实际上快不了多少

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发表于 2012-12-1 01:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
DCCDAWD 发表于 2012-11-30 16:55
呀,不同的走线方式尝试几次自然会发现这些东西,拉古纳塞卡的螺旋弯直下貌似是近路,但是速度是没有正规 ...

求切磋'看你赛正规GRIP多有心得

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发表于 2012-12-1 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2012-12-1 09:50 编辑

这些近道在GRIP时是 不允许 使用的~包括一些城市赛道的蹭墙过
另外一个问题是车辆擦碰(不是说碰撞)以及行车线优先权,虽然开罚则甚至开透明比较方便,但确实影响比赛节奏
越是模拟现实来行驶,越能获得乐趣~比如现实里的互拆行车线才有意义
如果只是游戏心态无所谓地冲冲冲~哪怕是开了罚则和强损也没那个味

所以野战罚则非常有必要,你看房间有些详细规则,一般是比较有原则的,如果无规则就要小心了~
当然,大厅就是小世界,接触各种各样的人也是一种乐趣、、、心态要好

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发表于 2012-12-1 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2012-12-1 09:41
这些近道在GRIP时是 不允许 使用的~包括一些城市赛道的蹭墙过
另外一个问题是车辆擦碰(不是说碰撞)以及行 ...

比如和猪肉涛涛赛的时候就老老实实开在他后面免得被他利用撞前车来减速?
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