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[原创] 老任的超级大战争实在太好玩了,彻底体会到老任游戏的魅力了!

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 楼主| 发表于 2012-12-2 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
对老任游戏的认识仅限马里奥和银河战士玩过一点的我,无意间玩了超级大战争,竟然找到了玩怪物猎人才有的那种忘记了时间存在的游戏体验,这种操作简单系统不繁杂,但是要深入就要苦练一番技术和研究的游戏实在是太吸引人了,对于玩惯把操作和系统都做得复杂繁琐的日式RPG和ACT的我来说,超级大战争这种纯粹的游戏体验实在太赞了,难道这就是老任游戏的魅力么!

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-12-2 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
开心就好~~确实老任很喜欢做那种并不复杂但可研究性很高的游戏,我个人也比较烦那种上手需要1、2个小时的系统,不过,嘛,还是一句话,玩游戏开心就好~~
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发表于 2012-12-2 10:58  ·  美国 | 显示全部楼层
高战当年国内也是有很多人研究的...我截得杂志都有专栏

可惜现在续作希望渺茫啊

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从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-12-2 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2012-12-2 11:40 编辑
蓝波球 发表于 2012-12-2 10:58
高战当年国内也是有很多人研究的...我截得杂志都有专栏

可惜现在续作希望渺茫啊


我觉得希望还是有的。通叔(成广通)没有负责这次的火纹觉醒,我觉得或许是因为他正忙于高战新作开发的缘故。毕竟相比起火纹来说,高战才更像是通叔的“儿子”,他应该会像当年为火纹争取存续下去的希望那样,也为高战这个系列的可持续发展而努力的。
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 楼主| 发表于 2012-12-2 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-12-2 11:34
我觉得希望还是有的。通叔(成广通)没有负责这次的火纹觉醒,我觉得或许是因为他正忙于高战新作的开发。 ...

这么好的游戏难道不会有续作么?我记得出了十几作了啊,出这么多作肯定是很受欢迎的游戏。超级大战争实在好玩啊,这游戏只需要十字键和一个确认键(我玩的是NDS那作,几乎只需要这几个按键就行了),就能体会到一些用尽手柄按键的繁杂操作游戏都体会不到的乐趣啊。
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发表于 2012-12-2 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2012-12-2 11:45
这么好的游戏难道不会有续作么?我记得出了十几作了啊,出这么多作肯定是很受欢迎的游戏。超级大战争实在 ...

==看销售预期了...卖不出去的话就不会有人做...
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发表于 2012-12-2 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏简单快乐是最终目的……

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发表于 2012-12-2 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2012-12-2 12:59 编辑
nage540 发表于 2012-12-2 11:45
这么好的游戏难道不会有续作么?我记得出了十几作了啊,出这么多作肯定是很受欢迎的游戏。超级大战争实在 ...


老任的游戏中,没有续作消息的太多了,火狐就一直没有消息,甚至瓦里奥也……老任也是商人,预计没有市场前景的项目是不会轻易去做的,高战虽然优秀,但毕竟只能算是小众游戏。

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发表于 2012-12-2 12:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
原来是掌机的。。。这个当年GB上黑白两色玩得那是天昏地暗啊
其实我认为GC上的那个第三人称的也不错,另一种风格
wii上有没有倒是没关注了
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发表于 2012-12-2 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
70后电玩帝 发表于 2012-12-2 12:15
游戏简单快乐是最终目的……

看似简单,其实非常有深度,联机对战才是核心。
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