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再请教几个小白问题

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 楼主| 发表于 2012-12-5 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 关于合体武器的威力
    合体武器在改造画面中不显示,那么实际是否可以改造?比如大曾加武器10段改造后,合体技威力是否上涨?假如大曾加10段改造,龙卷0改造,合体技由龙卷发动威力是否与曾加发动相同(撇开气力、格斗射击等其他不谈)

2. 技能|连携攻击|集束攻击|的区别(日文盲,看不懂),作为僚机想要提高输出是否应配置该类型技能?

3. 关于气力+(击破)的技能,是指A击破敌机后,B应该气力+1,当B装备气力+(击破)后,额外增加1吗?还是指A击破敌机后气力+6?

4. 地形适性影响哪些数据?假设人物机体综合适性[水]为S,使用适性为[水]D的武器攻击敌人,伤害是按照S计算还是D计算?

5. 人物技能插槽(新系统)中有几个日文技能看不懂,求达人指教。

6. 关于人物友情补正,爱情补正的实际效果是什么?补正效果影响哪些数据?有效范围是多少?合体技在相邻几格内可以发动?

7. 一直看到大神有说“丑小鸭”系统,具体指什么?

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 楼主| 发表于 2012-12-5 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
顶起来,求大神

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发表于 2012-12-5 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
1、基础武器攻击力越高合体技攻击力越高。后面个问题真没注意,晚上回去开机确认下。
2、连携:援护攻击100%攻击力。集束:ALL武器对小队攻击惩罚减少。非EX模式也就前几关有用,EX模式想用也用不了。。。
3、应该是,不过没注意过。
4、机体地形适应影响命回,武器适应影响伤害,机体适应和武器适应互相不影响。
5、
6、友情补正命回,爱情补正伤害
7、丑小鸭系统,三线机体有时候因为改造段数多改造上升幅度大,满改后变天鹅

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发表于 2012-12-5 16:45  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪尘 于 2012-12-5 16:51 编辑

1. 一样涨,跟你机体武器的改造段数一致。10改+0改应该会被平均计算的……

2. 连携攻击 据说跟Z不一样,还木有细看……找数据帝
    集束攻击 是减少伤害惩罚。ALL武器有时候会有一定比率的减少。比如减少20%,这个技能可以削减这个减少量……不知道我说明白没……

3. 关于气力+(击破)的技能 只要是击破造成的气力增加,不管是谁,只要有这个技能,额外+1

4. 这个还真说不太清楚,笼统的说……机体地形影响命中回避和防御率以及移动力,武器的地形跟会心伤害有关,D武器适应的武器是不能攻击这个地形上的敌人的……数据上不太清楚。。。只知道会影响

5. 哪几个……

6. 基友和奸情组合什么的很多。。。命中回避,伤害和会心回有加成。挨着发动……

7. 强力机满改的武器攻击力增加量很低,价格很贵。量产机之类的低强度机体改造价格低廉,攻击力增加量很高。比如OG里面M950机枪满改115000,威力增加2000多(2300?)。龙虎王武器满改增加1400左右,价格30W+(具体数字记不清了)

有误的求LX补完……

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 楼主| 发表于 2012-12-5 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢LS,那么参与MB攻击的支援小队属于援护攻击吗?

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发表于 2012-12-5 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsaf 于 2012-12-5 21:14 编辑

MB攻击:2小队队长100%。僚机65%(会集束增加20%)
援护攻击:主攻队队长100%,僚机65%(会集束增加20%);援护队队长75%(会连携100%),僚机75%(会连携100%)*65%

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发表于 2012-12-5 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
ls同学公式准确吗?这个一目了然,太有用了

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 楼主| 发表于 2012-12-5 19:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
前面几位说集束与all武器有关,7楼说与僚机有关,求真相…

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发表于 2012-12-5 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
借贴问问友情补正,爱情补正具体在游戏界面哪里能看?不会是隐藏数值吧,不懂OG,完全不知道人物之间的关系

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发表于 2012-12-5 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
大年初五 发表于 2012-12-5 19:36
前面几位说集束与all武器有关,7楼说与僚机有关,求真相…

都一样,你用all武器,对敌方两机体造成伤害是不同的,错位就是65%伤害。
举例:你两台机体都用all武器攻击敌方小队,你的队长机对敌方两机伤害分别是100,和65 。你的僚机对敌方伤害分别是65.100.如果你都学了极束,就是100 85和85 100.
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