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楼主: 拉莫斯

[再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查

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发表于 2012-12-5 22:33  ·  西班牙 | 显示全部楼层
80%的消化率谈什么大暴死?

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 楼主| 发表于 2012-12-5 22:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
別忘了當年首周5w的neo消化率也不低

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发表于 2012-12-5 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
最后上25W应该没问题,30W也能拼一下,相比那个35W的预期来说还成吧。但可能对4P把Z3放P3上的决心有点影响

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发表于 2012-12-5 22:36  ·  澳门 | 显示全部楼层
4,5,6.
如樓主所說,延期讓熱情冷卻.
之後又有破解,讓一堆人玩破解.
最後素質問題,我說的不是畫面那些,而是內容..............
我的ALPHA3的主角們呢?

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发表于 2012-12-5 22:38  ·  四川 | 显示全部楼层
这个游戏纯日式FANS游戏,当然销量一般,再说现在才第一周,到圣诞节肯定销量会上去的
还有就是PS3的保有量
还有,OG的热情应该没有过去那样热了,从机体的设计上并不是最棒的,要是五星物语的机体能设计出一款游戏出来,高达,OG系列的机体都得靠边站,剧情更不能比,只是永夜护这家伙,哎!

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发表于 2012-12-5 22:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
会有第二次OG外传、第三次OG的,
素材都作好了不用白不用 不多作几款怎么回收成本?
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-5 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为i是相比其他的游戏这次号称因为版权问题的零售价,外带太久的延期跳票很大程度的冲淡离开玩家的热情,感觉除了核心FANS,普通机战饭未必买账,而且普通饭对OG系列的了解程度也是个问题。

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发表于 2012-12-5 22:42  ·  西班牙 | 显示全部楼层
不要版权费,价格比PS2时代机战高1000yen,引擎不变,素材部分沿用,你以为2OG开发费用能高到哪里去?
80%的消化率就说明4P和SBGI在铺货上还是有数的,也基本符合最终30-35W销量的这个销售目标
别一心理落差大就喊暴死
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发表于 2012-12-5 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2012-12-5 22:32
这销量只能说是没有惊喜吧,相比PS3上第一个独占传说和海贼无双1代的首周销量来说,这个销量太平淡了

传说和海贼的名气比机战高太多了啊
说到底机战OG还是完全FAN向的.
传说和海贼的游戏性也不是机战可以相比的~

而且2OG没死啊~一开始的预定好像是卖30万只.
应该可以到达目标~~

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发表于 2012-12-5 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为绝对是3公主的占有率是个问题~
再者~~高清的战斗画面就算重制都是个问题~!
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