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楼主: bsb12345

[Mul] 《合金装备:崛起》Metal Gear Rising: Revengeance成就列表公布 游戏共分八关

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发表于 2012-12-9 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
看了全关卡S的成就,老外的评价
感觉这游戏在欧美不会卖的好,老外似乎不喜欢这种技术活

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发表于 2012-12-9 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 haha782 于 2012-12-9 10:55 编辑
painkiller 发表于 2012-12-9 10:50
看了全关卡S的成就,老外的评价
感觉这游戏在欧美不会卖的好,老外似乎不喜欢这种技术活


这类动作游戏销量一向是欧美高于日本,以前更是美版难度高于日版,你所谓的老外不喜欢从何说起?

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发表于 2012-12-9 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
比忍龙3卡关设计的合理就可以了
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-9 11:09  ·  宁夏 | 显示全部楼层
好快!!!!!!!!!!!!!!!!1
nds

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发表于 2012-12-9 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
拭目以待.              

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枪、车、格斗

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发表于 2012-12-9 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
又见VR任务                           。

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发表于 2012-12-9 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是偏向挑战类的ACT 估计流程不会太长吧

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发表于 2012-12-9 11:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
haha782 发表于 2012-12-9 10:53
这类动作游戏销量一向是欧美高于日本,以前更是美版难度高于日版,你所谓的老外不喜欢从何说起?

你没抓到重点吧,像这种游戏要想真正在欧美开拓市场(类似战神的成功),还是得在流程和剧情上下工夫,老外对怎么用刀砍出S评价之类的东西不太感冒(用枪可能会好些)

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发表于 2012-12-9 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2012-12-9 11:17
你没抓到重点吧,像这种游戏要想真正在欧美开拓市场(类似战神的成功),还是得在流程和剧情上下工夫,老 ...

重点就是这类游戏在日本本来就卖不出多少套,海外销量一向就是重点。另外YOUTUBE上各类ACT的欧美高玩视频多不胜数,像DMC各种S评价极限挑战更是层出不穷,说啥“老外对怎么用刀砍出S评价之类的东西不太感冒”证据何在?

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-12-9 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的。
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