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楼主: ucgli

关于2OG销量

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发表于 2012-12-14 05:13  ·  德国 | 显示全部楼层
LZ也太小看Z2两作了..... 破界50W 再世40W  2OG最终销量大概和破界首周30W差不多  另外2OG重制比例并不高,主要集中在不得不重制的D上(没办法,GBA的素材- - ) 和大招上 也没有任何版权作 4P这步棋是很科学的通过OG系列本身高素质积累的人气弥补了没有版权作的人气损失 同时控制了成本。毕竟第一作打出口碑很重要,你在PS3上出个奶粉作的参战列表以后还咋玩...... 而且这不UX马上就出来骗钱了么
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发表于 2013-7-10 20:49  ·  美国 | 显示全部楼层
机战已死,有事烧纸
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发表于 2013-7-13 14:37  ·  山东 | 显示全部楼层
销量不影响我对机战的爱啊,而且封印战争也是爱满满啊

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发表于 2013-7-15 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
30w销量,也不错了

起码不会赔钱,少赚些而已

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发表于 2013-8-16 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
感覺現在該擔心的不是OG系列,而是版權系列。

OG系列好歹還有成本低的優勢,上家用機希望大,版權作光版權費估計就要占去一大塊,估計4P輕易不會大成本製作了。

再加上兇鳥的版權事件,估計會加深製作方那種“果然還是推銷自己版權的東西靠譜啊,別人的再受歡迎也得看別人臉色”的想法

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发表于 2013-8-16 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2013-8-16 00:18
感覺現在該擔心的不是OG系列,而是版權系列。

OG系列好歹還有成本低的優勢,上家用機希望大,版權作光版 ...

我只怕版权作不上家用机了               

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发表于 2013-8-16 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
为啥不能在PS3上出个合辑什么的,Z系列的画面也是相当不错的;
机战还是少啊!!

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发表于 2013-8-16 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2013-8-16 11:59 编辑
geminids 发表于 2013-8-16 10:25
为啥不能在PS3上出个合辑什么的,Z系列的画面也是相当不错的;
机战还是少啊!!


2D遊戲和3D不同,3D只要換高清貼圖貼在原來的多邊形上就行了,2D要高清化的話就是***重畫,原來的素材都不能用,Z2全是2D畫面,因此高清化就等於重做。

像2OG用的是活動塊,還算好,只要一個部位高清化后採用位移和扭曲貼圖就行了。2Z看畫面應該是像動畫那樣一張一張畫的,重做的工作量很驚人。

除非當初做2Z的時候本來做的就是高清素材,然後劣化用在PSP上。不過話說回來了,如果當初做的是高清素材的話,錢都投進去了,還上PSP就有點不合理了
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发表于 2013-9-16 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2013-8-16 11:55
2D遊戲和3D不同,3D只要換高清貼圖貼在原來的多邊形上就行了,2D要高清化的話就是***重畫,原來的素材 ...

我估计Z开始就是高清化的 甚至从OGS开始就这样了

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发表于 2014-10-12 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
ucgli 发表于 2012-12-13 13:59
我觉得作为一个战犯,还是应该关心一下的,毕竟这关系到机战未来的发展方向和制作水准还有新作,大作的出 ...

骨灰级战犯一把血泪啊。。。看到家用机没落真是痛心。。。小时候玩散装光盘没钱时代最辉煌,现在从Z支持反而走了下坡路 哎哎
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