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楼主: 488472

以ps2机能能不能做出第二次og?

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发表于 2012-12-15 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
机战Z画面不俗的   我跟楼主同样的感受  感觉画面差距不大
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-15 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
有些特效做不来,不过我相信PSV可以完美移植................

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发表于 2012-12-15 13:38  ·  天津 | 显示全部楼层
自己找个静态机体特写看看零部件的构图再跟PS2对比一下

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发表于 2012-12-15 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
爆炸效果很赞,感觉上升了一个档次,至于其他的真心感觉没多大进步

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发表于 2012-12-15 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3 第一作 ,你还想怎么样,***都会想着慢慢出更好的,坑我们的钱啦

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发表于 2012-12-15 14:55  ·  美国 | 显示全部楼层
2OG的画面兼顾了机体的质感和高分辨率,像PS2的MX和alpha2+3的话,MX就是有分辨率没质感Z,ZZ,EVA这几台机体尤甚,alpha2就是有质感没分辨率,至于OGS和Z分辨率达到了MX的程度,但是质感还是不如alpha2+3,

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发表于 2012-12-15 14:56  ·  美国 | 显示全部楼层
bbkk321 发表于 2012-12-15 14:49
爆炸效果很赞,感觉上升了一个档次,至于其他的真心感觉没多大进步

我倒觉得爆炸感觉不如Z2节奏把握得好,有点回到了以前的那种千篇一律式的等一秒钟再爆炸的感觉

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发表于 2012-12-15 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
2D也是需要机能的 尤其是分辨率上去以后

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发表于 2012-12-16 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
抛开机能不同分本率的硬伤 ps2如果用480I演绎2d画面还是不错得。2og是背景3d加2d机械人。估计ps2的移植度有8成左右。

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2012-12-16 17:54  ·  新西兰 | 显示全部楼层
PS2 Gran Turismo 4 1080i (逃
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