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忍龙新人,七月份入的小v,当时只入了一盘合金HD,前几天才入的忍龙。正在通困难模式,个人感觉没有那么"神作"(个人更喜欢合金、MH,现在很看好灵魂献ji),明年年初计划买的游戏较多,圣诞打折期间还有点想买RR,想请忍龙饭谈谈西格玛一到西格玛二代的实质性进化,然后考虑是否买二代。下面小小吐槽一下西格玛+;1boss的形象太差,日式很多游戏中都会有能给人留下极深印象的反派,如FF7中的萨菲罗斯,人气完爆主角,即使是非人类、非智慧型角色也能令人过目不忘,如生化3的追踪者。这游戏的boss很像早期美式游戏的风格。且这游戏的战斗风格是有些接近FTG式的,注重攻防转换时机,但boss的行动方式有些太模式化了;2游戏难度很高,敌人AI很高,导致玩家必须使用有较长无敌时间的招式快速结束战斗以提高生存率,结果进攻方式就变成了一切动作服务于落地吸魂的单调战术思路(看了很多高手视频基本都这样),个人觉得应该是不同敌人应采用不同应对方法吧!?不应存在万能打法(当然这游戏boss战另当别论,不然的话可真的是一招打遍天下了)。 ps;主要想听听关于战斗系统、判定、操作方式及手感等微观方面的,画面、帧数神马的我要求不高,达到NGSP的水准就行了,目前看来这个应该没啥问题。(小V发贴不会编辑,很乱,难为大家了!) |
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