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机战系列作的特色

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 楼主| 发表于 2012-12-20 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人从GBA OG1开始接触机战,系列作与单位作有个很明显的区别,就是驾驶员命中与回避的数值,比其他4围大约要高50-100点左右,单位作驾驶员的6围是差不多的,而且发现从IMPACT开始的机战,系列作无不例外都是以PP养成习得特技的,单位作品就都以不同方式习得了,一般来说以后有机战新作,只要发现驾驶员命中与回避的数值比其他能力高很多,那肯定是系列作了.

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发表于 2012-12-20 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,什么叫系列作和单位作?

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 楼主| 发表于 2012-12-20 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
系列作就为α,Z,OG,一部作品不完结,剧情连贯的一系列作品,单位作即为一个单位一部作品.

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发表于 2012-12-20 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉这个论题意义不大。。。。。。
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