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楼主: autodoor

BOSS战布阵图

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发表于 2012-12-25 21:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2012-12-25 20:01
薇队天天炮和舞版比,优势很明显吧。
薇队的热血只要32,必闪只要8,舞是10的必闪和45的热血,而且舞有 ...

就是看到她的集中力才让她去打辅助的啊。

你看到了便宜的热血,也该看到更便宜的28的扰乱啊。

EX是用薇队每回合刷扰乱对全队的作用大,还是那个不可P的MB放热血作用大呢?别说是MB攻击现在看来只能排第三,就是排第一我也更愿意让她帮忙加强全队生存。

虽说基哥和愁也有扰乱,但明显他们的SP应该更能发挥其他作用吧。

题外话的就是,我是想把有爱的宇宙线放EX,所以一周伪EX走的就是地面线。都说宇宙线难,地上线才把我快坑死了。感应只能靠拉达,应援只有母舰和夏因公主,补给没有,扰乱只有拉米亚有还贵死,关键我还没培养过她,只能放两次。还各种水路,好用的MAP也没。冰女算一个,就一发.......反正对我而言宇宙线肯定简单些。
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发表于 2012-12-25 21:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
0改天天炮110和75就是两发和三发的区别。

之前也算过8次MB基本谁都得跪的情况下,耗110EN的天天炮也只需要8次补给就足够了。而这个数肯定没压力。

在这种情况下我当然愿意选择攻击更高的那一个,哪怕高的不算太多。

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发表于 2012-12-25 21:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2012-12-25 23:32
就是看到她的集中力才让她去打辅助的啊。

你看到了便宜的热血,也该看到更便宜的28的扰乱啊。

我是四个MB都用的,谁等级低就去收个boss。
用薇队MB还有个原因是艾姐的同调。
我在研究一周目同调的用法,由于卡拉和拉塞尔能换乘的机体伤害有限,就算同调到了400能力跟合体技和Attacker比伤害也没有优势,所以值得考虑的就是艾克塞琳和夏茵。

两队MB分别是,维蕾塔+艾克塞琳(同调射击),赌神+夏茵(同调格斗),还有两队提供合体技,隆盛+任意,小三+拉托妮

维蕾塔发动MB时,通过合流分散把赌神踢出去把小三编进来,小三的EDN也是格斗,可以享受夏茵的同调,这样MB四组攻击天天炮+暴走幽灵+EDN+皇家芭蕾。

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 楼主| 发表于 2012-12-25 21:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
地上线56话比较难搞,尤其你想拿SR又想击坠那个圣诞号,那战舰10万血以上就会跑……你不改武器应该很难击坠吧,1800甲左右。打圣诞号的时候,school三小孩最好先击坠一个,三人站一起会使劲放合体技,高威力ALL,他们三分别盯这边的school三人组,那三人不改生存都有一定问题,被那合体技打中了基本要挂,也可以每回合加必闪和不屈,另外村田只盯Z+和利秋,可以先不理。

你8个mb组合我觉得破灭王可能一回合搞不定,到时候打到告诉我结果……中间会用两次大根性,每用一次D男就会从行动完成的状态恢复到未行动的状态,可以利用下这点。这家伙是本作最厚皮的……后面孙光龙161改神这三都没他厚皮,但那三会秒人,破灭王压力没那么大。
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发表于 2012-12-25 22:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
autodoor 发表于 2012-12-25 21:57
地上线56话比较难搞,尤其你想拿SR又想击坠那个圣诞号,那战舰10万血以上就会跑……你不改武器应该很难击坠 ...

那个10W的船我基本是不用想的。

极限之前说过了,凯3式+裸飘斩+天天炮+星爆,撑死了7.5W

何况水上线没后面两个,马刀和MX的组合比天天炮+星爆差远了。

破灭王到时候打了试试,比较出了MB,天天炮+星爆的热血组合可以打两次(SRX有一次觉醒)这就快10W了。

其他马刀的两次热血。***什么的。一回合感觉问题不大。

另外我在水上线上被逼着用了下凉斗当副驾驶,56级左右大概也能两次魂了。那把波斯猫分出来和阿酷组第三个MB队也是可以的。只是觉醒连打的次数要少几次,姑且当辅助战斗力吧。
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发表于 2012-12-25 22:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2012-12-25 21:41
我是四个MB都用的,谁等级低就去收个boss。
用薇队MB还有个原因是艾姐的同调。
我在研究一周目同调的用 ...

之前说的那个大激励的方法补气力不错,不过4组有点为了赚大激励而用了。

主要还是我认为的一个没必要。第二其中有个是不可P的要用要么搭上一个会强袭的,要么搭上个觉醒。

关于一周目400的话, 我现在56话了,没用过修行,最多也就赌神有1000***P,实际***理想的这组不见得能养到400,何况还要学集束之类的。
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发表于 2012-12-25 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
EX模式下课一排排,攻击低,一周目的时候最后几话都是16小队以上,打BOSS把所有都解散了+热血打,那个38+12+12万的也就一回合,还有好多人没去摸,觉醒呀,再动都不要用的,破个L3甲随便什么人最终武器摸下都要万把血

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发表于 2012-12-25 23:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2012-12-26 00:45
之前说的那个大激励的方法补气力不错,不过4组有点为了赚大激励而用了。

主要还是我认为的一个没必要。 ...

强袭中的突击只是对自己有效吧?对队友无效的吧
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发表于 2012-12-25 23:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2012-12-25 23:01
强袭中的突击只是对自己有效吧?对队友无效的吧

强袭中的突击+直击效果全都是自己和队友皆有效。而且配合连续行动或连击,突袭的效果不会消失,除非你把两个人拆开。

所以说强袭的出现,把直击家族的饭碗抢没了,各种意义上的完爆。

以前雷欧娜破甲还得摆一回合位置,毕竟特殊弹不可P。现在有强袭的人直接从战舰里钻出来随便破甲降准照降攻击降气力。两组强袭足够把boss打废。虽然说最有价值的还是破甲那一下。

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发表于 2012-12-26 11:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
舞是感应,维蕾塔是扰乱,怎么看都是感应更加重要吧
而且最小三格的射程在MB时也对走位要求更噶
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