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SS的战斗评级系统真是让人不爽

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 楼主| 发表于 2012-12-25 20:15  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这两天一直在玩SS,联通的网渣只好自己一个人带着电脑撸,总之就是一个字“刷”,各种刷三星装备但是前提是你要做到传说或者一流等级才够效率。
  在这方面明显还是感觉MH好些,试想在和BOSS专心战斗的时候还要注意各种加分条件怎么能够玩的爽,以前玩MHP3经常有大连续狩猎任务一打就是半小时最后清算的奖励也一大堆,可是SS(比如我第一次打三头犬)如果一场战斗打这么长时间最后的评价肯定是三流,奖励只有可怜的两个,还是固定最次的两个,费心费力不说打了跟白打没啥区别,强烈建议取消评级这个系统,我觉得爽快程度肯定比现在高。

征服者

わかな姫·青の天外

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发表于 2012-12-25 20:19  ·  广西 | 显示全部楼层
***间自己打比带NPC要轻松得多
网络连不***可以选面联***间
找对打法可以无脑出传说

我现在三头犬的魂+和气+都不知不觉刷出来了
准备去调戏肥婆

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发表于 2012-12-25 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
确实不爽,就是4人都不挂,把BOSS虐到渣也出不了好成绩,必须献祭,禁术啥的。可会打后可以一直刷你想要的东西。而MH一定能出你要的材料?可能吗?

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-12-25 20:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实评级系统还是不错
但和报酬绑死在一起就有点不妥了。。。(而且还是某某评价下,某某供物必出
这问题很多日本玩家在官方征集意见地方都提过
就看制作组怎么看了
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-25 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
美日中三国fans都表示评价系统不爽....

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发表于 2012-12-25 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
之前也吐槽过了 基本同LZ的想法 真心希望这点改了 否则真的怕朝快餐发展 好歹是我最期待的游戏 只希望它更好的发展

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发表于 2012-12-25 21:19  ·  新加坡 | 显示全部楼层
努力打到高评价就能得到更好的东西,我很喜欢这个评价系统,只是在想多人的评价系统能不能与单人模式的区别开,别提MH了,狂刷一头怪就为了一个怨念物,看着别人一个个的都拿到了,自己没拿到这啥滋味(虽说这样很耐玩)

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发表于 2012-12-25 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
变成公式化确实少了很多自由和惊喜

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发表于 2012-12-25 21:26  ·  美国 | 显示全部楼层
希望减少神速占的分值,喜欢慢慢刷

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2012-12-25 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
一个人基本可以一直传说
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