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真三国无双6通关 爽快感人,三国无双史上最强作 附1447张屏摄

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 楼主| 发表于 2012-12-25 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 铁三角饭 于 2012-12-25 21:20 编辑


真三国无双6真是一个不可多得的好游戏。一言以蔽之,就是:集爽快与感人与一身。三国演义迷切不可错过。
论爽快感,本作让我找到了玩三国无双2时的感觉,打击感非常到位,使得砍杀敌人时,有一种冲动的莫名爽快感。借助PS3的机能,同屏人数达到数十人之多,颇有敌军铺天盖地将我包围的深陷人海感,杀起来敌人四散而飞,颇有万人敌的痛快感。攻城战以石头的视角,感受石头从被弹飞到砸坏城墙的过程,非常震撼。本作的剧情到战斗实现了无缝衔接,非常流畅,这么痛快的割草游戏好久没玩到过了。一味的乱冲,是无法过关的,光荣将三国无双6的节奏控制得炉火纯青,在特定时间,做特定的任务,将紧张感发挥到极致,不愧是三国无双6,做到了第6代还能够让我玩到放不下手柄,光荣公司,真有你的。
本作非常耐玩,光是基本流程,就分为四大势力,加入了全新的司马氏的晋势力。每个势力都有属于自己的故事,随着故事的进行,我们操纵的主角就不停变换,这样一来,就可以体验到该势力最精彩的故事演绎。而且又体验了不同的人物,是很好的设定。完成了故事模式,还有针对每个角色列传的编年史模式可供反复游玩,耐玩度极高。

感动人的游戏才是好游戏。论感人,本作是第一次让我玩到有眼泪湿润感觉的三国无双。关键在于制作组对于三国剧本的深刻理解,以及游戏镜头的运用已经如电影般出神入化,我举几个例子。
比如白门楼斩吕布时,吕布临死前的暴怒求生与张辽的淡定受死形成鲜明的对照。从吕布怒睁的双眼与张辽视死如归的眼神,我发现,本作已经将人物表情的刻画,上升到可眼神间的对话。
再看一幕,关羽斩颜良诛文丑后回归刘备,张飞看到关羽后怒发冲冠责问乃至要杀关羽,谁知此时,关羽后方尘土飞扬,原来是曹军来追杀关羽,但见青龙刀飞舞,片刻间,曹军灰飞烟灭,张飞方才消除了误会,这个场景,通过紧张刺激如电影般的画面完全呈现,非常精彩。

三顾茅庐的动画极其感人,诸葛亮让刘备以仁为本的王道对抗曹操以力为本的霸道,在大雪纷飞的隆冬,为刘备指明了前进的方向。
长坂坡之战,更是不容分说的精彩,万军丛中如若无人之境,救出阿斗的赵子龙,孤身独占长板桥接应赵云的张飞对着曹军千军万马发出“谁与我决一死战”的震天地的怒吼,镜头非常有魄力的给到了燕人张飞露出钢牙的嘴巴部分的特写,气势直冲云霄。

庞统战死落凤坡这段,也绝非简单战死了事。在本作中,是若无其事先操作庞统打完了这关,就在我以为庞统难道可以免于一死的疑惑下,突然,借由黄忠的一句话:“这,这伤口!”,于是镜头转向庞统,其已身中数箭,而坚强的意志,使其拿下本关后,再慢慢地说出:诸葛亮,今后就拜托你了,于是逝去,真是无比感人。
在定军山,我们看到了老当益壮的黄忠与夏侯渊之间的弓箭大比拼,着实过瘾。

樊城之战可以说感动到流泪,在关羽败退麦城时,关平主动要求留下来死守后路。当屏幕下方的滚动条,传来关平战死的讯息时,我真的有种要哭的冲动,我知道,在这个时刻,在那里,关平的生命消失了。在生死关头,能够有这么多以死相拼的蜀军官兵们,绝对令人敬佩,当关索保护关羽一路撤退到山崖尽头,发现是断壁悬崖后,关羽语重心长的一番诀别感人肺腑,他对儿子说:关索,你要活下去,为兄长刘备出力!这已经够让人落泪的了,而随后的一句:“儿子,代我向兄长与翼德说一声,我无法遵守誓言(不求同年同月同日生,但求同年同月同***)了,向他们抱歉!”相信看到这里,眼睛都已湿润了。随后,关羽将关索打下悬崖,让其随着江水冲走。看着自己的儿子留着泪花掉下悬崖,关羽大叫一声:再见了,关索!我的儿子!你是我的骄傲!当溅起的水花消失在江水中,漂浮起的关索望着悬崖大呼父亲时,身为父亲的关羽已被敌人加害。这段描写让我感受到真三国无双6,是花了很多功夫在渲染感情上的,而且,做的相当好,称得上史上最高的三国无双剧情刻画。
随后刘备暴怒,不顾赵云等重臣的劝告,兴兵伐吴,这可能是刘备人生中最头昏的时刻。然而就在此时,宝殿之下,情报兵慌张来报张飞遇害。首级被送往吴国。话音刚落,但见站在旁边的刘备夫人孙尚香砰然跪在地上。对于自己的兄长孙权的所作所为,充满愧疚之意。就在此时,但见刘备先是目瞪口呆,再突然起身,走向桌子,口中喃喃自语:翼德。。。。。死了?????突然间,刘备拔出宝剑,大叫一声,一瞬间,桌子被劈为两半,刘备旋即瘫倒在地,镜头瞬间转到宫殿外,刘备痛苦的哀嚎在宝殿响彻云霄。是的,看到这里,我也难受极了。深深被本作煽情的过场动画感染,我再次强调,本作之情感描绘,属于系列最高杰作。

兵败夷陵,输给一个小书生后,刘备觉悟了,虽然已经来不及,人之将死,其言也善,刘备忏悔道,对不起,我没能将你说的仁世进行到底,这么多将兵为我的冲动而死,接下来就交给你了,如果阿斗昏庸,你可取而代之,此时此刻,刘备与诸葛亮的手紧紧握在一起,两人的眼神交汇,正在进行心对心的交流。但见刘备面庞渐渐昏暗,轻轻说道:云长、翼德,我来了,让我们,在一起。。。。。。。瞬间,刘备的手从孔明手中滑落,蜀王刘备走了。这一幕,无限伤感,作为蜀国的最高统领,过早的离开了这个世界,将担子压在了诸葛亮一人身上,太过于让人伤感。

随后振奋人心的,是诸葛亮收了姜维这个徒弟,姜维雄心壮志发誓要继承发扬先主刘备的仁之道,让我心中不禁也燃起了熊熊烈火。
时间来到了午夜,五丈原之战,这场战斗开始前,孔明语重心长地对姜维说,你来指挥这场战斗,让我看看你学习的成果。在姜维的指挥下,战斗胜利了,然而,战斗结束后,孔明的死,令人悲哀,在漆黑的星空之下,姜维发誓,要继承师傅的意志,实现仁世。蜀国的故事到此结束了,多么令人感动的真三国无双6,多么令人回味无穷的一作,只玩了蜀的故事,我就深深被本作感动,在结尾音乐的STAFF菜单中,本作充满了历史的沧桑感,将播放的cg人物画面,以水墨画风格定格,实在是完美无缺的意境。随后的魏、吴、晋的故事同样精彩,将三国著名的人物们刻画的有血有肉,非常令人感动。

以下是我边玩边用照相机拍的1447张屏幕照片,供大家回味本作所有精彩剧情以及附上我的解说。
蜀国:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4bt.html
魏国:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4bu.html
吴国:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4bw.html
晋&其他:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e4by.html


















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发表于 2012-12-25 22:56  ·  福建 | 显示全部楼层
被第一张图给吓到了 = =
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-26 00:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
无论你怎样吹,也改变不了我对割草类游戏的鄙鄙视,特别是三国无双,最讨厌大同小异,却每年一作量产的系列。当然我还是挺佩服楼主惊人的游戏通关量。

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紅の傭兵

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发表于 2012-12-26 00:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
割草5给我留下了诸多美好的回忆,割草6让我对割草彻底免疫

暗荣连看家本事——割草都不会做了

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发表于 2012-12-26 03:40  ·  云南 | 显示全部楼层
无双是毒瘤,记住了

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我也很喜欢6,不喜欢5

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发表于 2012-12-26 10:42  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
无双这种垃圾游戏说实话真的不要再出了,恶心

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发表于 2012-12-26 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
很少玩这类游戏,没什么feeling

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GUESS

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发表于 2012-12-26 12:47  ·  美国 | 显示全部楼层
從來沒玩過三國無雙系列
看了LZ的描述還真令人嚮往
該入嗎?

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发表于 2012-12-26 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
前40小时的故事模式是神作,正如lz所说。
后面100小时的刷刷刷是渣作,lz你怎么看?
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