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个人觉得这作很完美了.有没有同感的.可惜销量,唉

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发表于 2012-12-28 07:14  ·  香港 | 显示全部楼层
最重要其實是OG的回本能力比版權作高啊!
單是版權費就不知可以省多少了~~~
而且周邊也不用給人分紅~~~
現在的銷量算不過不失吧!

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发表于 2012-12-28 07:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
完结篇敌人数值强点罢了,游戏系统是2OG好得多,说来说去还是几个UC厨想看到骡子鸭子,不好意思不是人人有兴趣。
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-28 07:43  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得有爱就好了嘛

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发表于 2012-12-28 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
骄傲 发表于 2012-12-26 23:04
前两天白金了,突然很怀念以前的机战,比如第四次和F。

机战是越来越简单了,虽然说是款SLG游戏,但却不 ...

机战一直都是SRPG……

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发表于 2012-12-28 09:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
什么时候变得有战略性,变得像个真正SRPG的摸样才满意。不要打着战略游戏的名号来秀那些画面这类的表面功夫。期待F,FF的复刻

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发表于 2012-12-28 10:22  ·  福建 | 显示全部楼层
换乘的集体太少了……部分机体和人物CUTIN有待改进。

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发表于 2012-12-28 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
小时候玩战棋类游戏注重“战”,现在玩战棋游戏注重“棋”,最后一款仔细玩的机战还是阿尔法1代,OG2怕是不太会入

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发表于 2012-12-28 18:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这作很赞,销量这么坑主要还是ogg惹得祸吧,如果坚持做下去下一作估计会好转的。

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2012-12-28 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
唯一的遗憾是他是OG,别的没有遗憾~

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发表于 2012-12-28 19:25  ·  云南 | 显示全部楼层
目前还没遇到槽点
销量嘛,毕竟这个只针对亚洲群众,世界范围内还是无法和其它一线大作相比
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