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楼主: andywanll

当年号称和mario64来PK的游戏

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发表于 2012-12-28 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
这张盘里还有个SS版的NIGHTS,也是优化过多边形的,不抖,稳定

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2012-12-28 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
记得SS盘里附送windows壁纸的
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-28 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-12-28 12:29
在限定的时间内,行云流水般的完成关卡,的确是种享受。如果当年SS在欧美表现好点,这游戏销量没准真能 ...

行云流水,只有搭配那个专用摇杆才能做到吧。

其实掉下来后必须爬回去我觉得是这个游戏最失败设置了,这部分毫无游戏性,毫无流畅性,走得慢,山难爬,视野近,真不知有啥意义。

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发表于 2012-12-28 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-12-28 13:49
行云流水,只有搭配那个专用摇杆才能做到吧。

其实掉下来后必须爬回去我觉得是这个游戏最失败设置了, ...

我记忆中用手柄也行。如果人物掉下来了, 我一般就直接不玩了。爬回去这个设定看起来挺好,实际做出来的效果要多差劲有多差劲,一点意思没有。
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发表于 2012-12-28 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-12-28 14:06
我记忆中用手柄也行。如果人物掉下来了, 我一般就直接不玩了。爬回去这个设定看起来挺好,实际做出来的效 ...

是啊,如果掉下来停止计时,变成马里奥那样的平台游戏,然后吃到的宝物可以用在恢复飞行能力或别的特殊能力上,这样两段式的设计就有趣多了

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发表于 2012-12-28 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-12-28 14:59
是啊,如果掉下来停止计时,变成马里奥那样的平台游戏,然后吃到的宝物可以用在恢复飞行能力或别的特殊能 ...

我觉得中裕司恐怕想不到这一点。

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发表于 2012-12-28 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
画面,音乐,操作,乐趣都很好.当年在SS上是我一个比较满意的游戏.
问题是NIGHTS算是SS中前期的游戏,SS在之后就再也没有这么好的同类型游戏出现啦.

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发表于 2012-12-28 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
其实SS真的很缺少平台动作类的游戏。

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发表于 2012-12-28 17:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
魔法草蜢 没人提~~

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发表于 2012-12-28 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2012-12-28 17:24
魔法草蜢 没人提~~

这游戏楞没有想起来。
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