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楼主: lovefuturewritt

没人觉得那个能力插槽系统鸡肋?

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发表于 2012-12-28 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
谁说无用?拉米亚拔刀机手短脚短,加移动加射程,机体加EN回复芯片冲到敌中间放铁壁必中反击,130气力后50%分身妥妥的。目前击坠数稳居第一名!

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发表于 2012-12-28 00:36  ·  香港 | 显示全部楼层
這系統不錯的說 用心去配一下 玩ex輕鬆很多 普通的話更不用說
雖然看似+成很少 但也是有用的 幫有護盾能力的超級系裝個裝甲和護盾 在ex除了boss也很少被爆盾= =
但我倒是想吐糟 可獲得數量太少了 特別是某幾種 到最後也只有3個= =
做不到全小隊都發動4個效果(退一步每小隊發動3個都好像不夠..)

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发表于 2012-12-28 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
在EX难度没PP没改造的情况下这玩意带来的攻击提升还是有点用处的,重点是配合芯片使用可以获得不错的加成。

不过因为需要考虑格子所以很蛋疼。其实要3个格子才能出效果这个完全可以简化成1-2个格子然后刷BOSS也会出能力(目前只知道刷邪神分身会掉HP+的,其他还没刷出来过或者没留意到)

求败者

Haifa Wehbe

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发表于 2012-12-28 01:40  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
一般情况下怎么配都不会比直接3个1组更有效率。
结果等同于直接把3个做成1个。
其实就是换个名字的强化芯片。。。

求败者

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发表于 2012-12-28 01:42  ·  福建 | 显示全部楼层
有些效果很明显,比如反击威力增加和念动武器威力增加等等

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发表于 2012-12-28 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
3个格子唯一的目的就是限制一些能力加成晚些登场。

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发表于 2012-12-28 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
autodoor 发表于 2012-12-27 23:22
喷的这点是没错……就一个格子就好。不过这系统本身我觉得不错,比上作那个根据机体类型来分类要好些,就是 ...

穴马和优秀姐可以用这个插槽,她武器很多都是激光属性,我是这么编的,当然了,给穴马插了个空飞芯片……

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发表于 2012-12-28 10:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
都少有点鸡肋,感觉就是变相的强化部件。3个发动就像楼主喷的,给一个格就好了,同类型技能还无效,这个最无语,本来是根据集体特性配置能量格,结果有时换人组队还得换,很麻烦

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发表于 2012-12-28 10:17  ·  福建 | 显示全部楼层
想问一下,比如R1R2R3都装了能力槽,合体后的SRX是累计的还是只算R1上的?

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发表于 2012-12-28 11:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
优秀姐X炮耗油太多,被俺封印了,话说X炮是合体相关,是B的?那样的话,加光束伤害会不会影响到合体技
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