| ソル=バッドガイ(SOL) | | ファフニール | タイランレイブ的受付犹豫时间变长。 | | FB タイランレイブ | Clean Hit时的伤害bonus增加。 | |
| カイ=キスク(KY) | | ↘ + HS | 后退距离变小。 | | GB槽的减少量增加。 | | 持续的后半命中时会变为蹲姿命中了。 | | JD | 硬直减少。 | | ライトニングストライク | GB槽的减少量减少了。 | | FB グリードセバー | 减少了硬直。 | | 招式起始时附上了无敌时间。 | | ライド・ザ・ライトニング | GB槽的减少量减少了。 | |
| メイ(MAY) | | 蹲 HS | 取消的受付时间增加。 | | レスティブローリング | 防御时的攻击等级下降。 | | オーバーヘッド・キッス | 投的判定的发生变快了。 | | 对应FRC。 | |
| ミリア=レイジ(MI) | | サイレントフォース | 在蹲防中也可以回收针了。 | | FB シークレットガーデン | 消除了着地时的被康特判定。 | | ウィンガー(空中) | 增加了对投无敌。 | | 康特命中时的滑地时间增加。 | |
| エディ(ED) | |
| チップ=ザナフ(CH) | |
| ファウスト(FA) | | 5K | 追加了基底伤害补正。 | | 何が出るかな? | 变更了道具的出现概率。 | |
| 梅喧(BA) |
| → + P | 1段目的浮空变低。 | | 爵走 | 在受到对手的攻击时候的Guard Point必杀技会受到Hit Stop的影響。 | | 縛・桜 | TG如果不是在25%以上的情况下无法发动该技。 | | 縛・鶴 | TG如果不是在25%以上的情况下无法发动该技。 | | 修正了一部分的招式在命中时防御不能效果没有中断的问题。 | |
| 蔵土縁 紗夢(JA) | | ↘ + HS | 原本挥空时可以用强化技取消的设定、现在已经消除了。 | | 取消的受付时间增加。 | | 強化劔楼閣 | 调整为可以在空中防御了。 | | 朝凪の呼吸・極 | 被强化的时机变慢。 | |
| ジョニー(JO) | |
| 御津 闇慈(AN) | |
| ヴェノム(VE) | | タクティックアーチ | 球的持续时间增加。 | | 球的配置完成时间变快。 |
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| テスタメント(TE) | | 5HS | 取消的受付时间增加。 | | S エグゼビースト | 硬直变短。 | TG的增加量变多。
| | 強化HITOMI | 判定变小了。 | | ゼイネスト | TG的增加量变多。 |
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| スレイヤー(SL) | | → + P | 横向的攻击判定增加。 | | 血を吸う宇宙 | 摇晃时间增加。 | | 命中时的硬直增加。 |
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| ザッパ(ZA) | ▼犬憑依状態
| 犬攻撃(噛み付き) | 防御硬直时间减少。 | | 犬的硬直时间增加。 | | 命中时对手的举动(效果)发生变更。 | | 追加攻撃 | 命中时的“弹回”效果变大。 | ▼幽霊憑依状態
| そのまま帰ってこないで下さい(D) | 硬直增加。 | | やっぱり寂しくなりました | 硬直增加。 | ▼剣霊憑依状態
| 剣攻撃全般 | 剑攻击后的停滞时间加长了。 | | 剑的通常攻撃不会增加GB槽了。 | | 远距离 S | 追加基底补正。 | | 后退距离减少。 | | 5HS | 攻击等级下降。 | | 后退距离减少。 | | 伤害减少。 | | 2S | 攻击等级下降。 | | 后退距离减少。 | | 2HS | 后退距离减少。 | | JS | 攻击等级下降。 | | 增加了基底伤害补正。 | | JHS | 攻击等级下降。 | | 落ちといてください | 变为空中可防御了。 | | 近づくと逝きます | 横方向的吹飞量增加。 | | 攻击后、剣会停滞。 | | 攻击等级下降。 |
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| ブリジット(BR) | | JD | 追加JK之后的GC路线。 | | キックスタート マイハート⇒発射 | 可以用YOYO技来取消的时机变早了。 | | FB ロジャーラッシュ | 1、2段目的后退距离减少。 | | 最终段的受身不能时间增加。 | | FB ロジャーラッシュ(空中) | 招式开始前的惯性会在招式后复归。 | | ループ ザ ループ | 2~7段目的后退距离减少。 |
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| ロボカイ(RO KY) | | カイ幕ホームラン(空中Lv2,空中Lv3) | 追加基底伤害补正。 |
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| アバ(ABA) | | 抹消(諸刃、極・諸刃) | 受身不能时间变短。 | | 結合 | 投判定的发生变早。 | | 変質 | 发动时、諸刃模式中所减的体力会回复。 |
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| クリフ(KL) | | 前DASH | DASH开始的移动速度变慢了。 | | 44 | 后退的距离变短。 | | 空中前DASH | 移动速度变慢。 | | 动作中的攻击不可能时间增长。 | | 近距離 S | 攻击判定的发生变慢。 | | → + HS(无蓄力、蓄力、最大蓄力) | 增加基底补正。 | | DUST | 硬直增加。 | | 2HS | 攻击判定的发生变快。 | | 2HS(蓄力) | 硬直减少。 | | 2HS(最大蓄力) | 硬直减少。 | | 攻击等级上升。 | | 2D | 攻击等级下降。 | | JK | 可以JC了。 | | JS | 被命中判定变大。 | | 空中頭蓋砕 | 受身不能时间变短。 | | 调整了吹飞。 | | 攻击发生前变为不会再向前移动了、招式后的落下速度变快。 | | 鱗剥がし | 发生变慢。 | | 空中咆哮返し | 受身不能时间增加。 | | サイクバースト(青色) | 攻击判定的发生变快。 |
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| ジャスティス(JU) | | 被命中判定 | 特定动作中的被攻击判定变小了。 | | 44 | 加长了下降的距离。 | | → + P | 基底伤害补正减少。 | | 命中时、追加强制蹲姿効果。 | | → + HS | 2段目康特命中时会有浮空效果。 | | 2K | 基底伤害补正减少。 | | 2HS | 1段目的横向攻击判定增加。 | | 空中投 | 对手的吹飞距离减少。 | | ヴァルキリーアーク | 当身的发生时间变快。 | | S.B.T | 招式开始的足元被攻击判定没有了。 | | 雷部分的受身不能时间增加。 | | 空中ミカエルソード(S) | 硬直减少。 | | 空中ミカエルソード(HS) | 硬直减少。 | | 受身不能时间增加。 | | 地上サペリアートランス | 招式开始的上半身的被攻击判定变小。 | | 移动速度增加。 | | 硬直减少。 | | サイクバースト(青色) | 攻击判定的发生变快。 |
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