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大家觉得生化4的继承系统科学吗?

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战士

~柑蕉橘梨萝柚~

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 楼主| 发表于 2005-11-9 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。

我自己先发表一下,就我个人来讲,感觉不是太科学,众所周知,本次的继承系统只能在同一难度下重新游戏方可继承前次的物品和金钱。但我认为,为什么就不可以跨难度继承呢?难道大家都没有一种想法就是说:能使用自己之前留下的物品和金钱去挑战更高难度的周目吗?相反,每次挑战新难度都要重新来过,毫无优势可言的话,让人有种烦闷的感觉。

所以,本次的继承系统,某程度上来说,感觉不大科学~.

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发表于 2005-11-9 17:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
此次生化4有几种难度?十种还是二十种?

战士

~柑蕉橘梨萝柚~

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 楼主| 发表于 2005-11-9 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
汗一个……

EASY、NORMAL还有PRO的说!

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发表于 2005-11-9 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
科不科学不是由你来决定的
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发表于 2005-11-9 17:46  ·  福建 | 显示全部楼层
这很正常啊~  这样才好!  不然通了EASY再用E难度赚到的钱玩N,那才叫没意思啊~   这样设定才公平啊!!!

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发表于 2005-11-9 17:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
没什么好抱怨的,MGS3就是类似这样的系统
否则大家都去EASY狂刷钱,再打PRO还有意思吗?

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发表于 2005-11-9 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
一遍还没通的人飘过~~~~

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发表于 2005-11-9 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
科学不科学,根本没关系,游戏快乐就好~!

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发表于 2005-11-9 18:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
照楼主的说法设定不同难度还有意义吗...
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发表于 2005-11-9 18:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要是科学了就不是游戏了,再说bio0也是这样呀.楼主要是喜欢可以用金手套,这样会适合你口味还很科学.
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