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楼主: yuong55

[北斗] 难以抉择,北斗无双国际版和真北斗无双大家感觉那个比较好玩?

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发表于 2012-12-29 16:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2012-12-29 14:21
难怪这次出场动画不是无缝了

没啊,出场动画后依然保持着这个精度,打死关底BOSS后走进距离放大看人物的纹理依然和出场画面一样清晰的,平时缩小了可能看不出,但是你看加奥的盔甲光泽还有法卤鸽的胸甲反光之类的地方就能看出纹理和光线效果都很不错

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发表于 2012-12-29 17:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
dongtenged 发表于 2012-12-29 14:25
lz不差钱就入真北斗吧,要是fan就俩都入,不能静下心玩游戏的话不建议入国际版(出招慢没闪避伴随着大量小兵 ...

别扯生化,至于4,5就不多说了,6 那素质摆着呢不是一句6出来就说5好这么简单的,低成本赶工消筋剔肉,最SB的ADA篇射席梦思都懒得吐槽等等问题实在多,自然口碑不行,是本身的品质问题,也不是说6就一无是处,只能说好坏参半,卡表继续透支品牌坑爹吧。

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发表于 2012-12-29 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
dongtenged 发表于 2012-12-29 14:25
lz不差钱就入真北斗吧,要是fan就俩都入,不能静下心玩游戏的话不建议入国际版(出招慢没闪避伴随着大量小兵 ...

喜欢割草和无脑RPG搜集的当然喜欢真北斗了,倾向喜欢格斗和技术的,一定是只认可国际版
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发表于 2012-12-29 22:17  ·  河北 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-12-29 17:21
别扯生化,至于4,5就不多说了,6 那素质摆着呢不是一句6出来就说5好这么简单的,低成本赶工消筋剔肉,最S ...

我只是希望评论要客观点毕竟好不好玩也是见仁见智的,缺点要喷但不能忽视优点呀,毕竟是帮lz拿主意要对自己的评论负责呀

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发表于 2012-12-29 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
都不好玩~浪费时间~

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-12-29 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2012-12-29 13:21
上一代的杂兵建模都做的极其细致,每个杂兵都有很多种夸张搞笑的表情变化,在放完奥义后的几个定格特写里可 ...

              +10086

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发表于 2012-12-30 13:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实这两作 都不如最早PS上的北斗ACT好玩..

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发表于 2012-12-30 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 william0111 于 2012-12-30 14:16 编辑
松林雅鹤 发表于 2012-12-29 13:21
上一代的杂兵建模都做的极其细致,每个杂兵都有很多种夸张搞笑的表情变化,在放完奥义后的几个定格特写里可 ...


什么叫无双?什么叫一骑当千?

假北斗刚出那会,不都是那么几个叫嚣打击感弱爆了,这货不是无双,现在彻底无双化了,又开始说前作怎么怎么好了,哎,人哪...

国际版若不是初期就能使用最强形态,靠你一个个把技能加出来,一样玩到你蛋疼.

论画面,真北斗增加了同屏人数,可破坏的场景内容也比假北斗多不少,爆浆特写更是多达三种以上,肚子、背部、头部、动作都有明显变化,看看假北斗才几种?而这些特效,也是建立在同屏人数数倍于前作的基础上,为了抓住这些,在画面细节上有所牺牲在所难免.包括人物消失和地图上消失,这些无双通病都有存在。  假北斗的过场剧情画面,人物的毛孔和灰尘都能看的很清楚,但这些在真北斗里都看不到了。

事物都有两面性,有利有弊。假北斗真北斗孰好孰坏?真北斗,作为30周年纪念作,个人觉得值了。

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发表于 2012-12-30 14:26  ·  四川 | 显示全部楼层
ramiel 发表于 2012-12-29 16:18
没啊,出场动画后依然保持着这个精度,打死关底BOSS后走进距离放大看人物的纹理依然和出场画面一样清晰的 ...

就算是吧,最多拆东墙补西墙,那么多的退化也能谈进化?

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发表于 2012-12-30 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2012-12-30 14:24
三国无双2和3的时代同样一骑当千,只不过敌人够实力,当起来更有快感罢了。

骂割草化的无双,不是说同 ...

讨论无双是褒是贬没有意义,多翻几页多挖点坟就能求得真相,但游戏本身始终还是摆脱不了无双二字。

真北斗较前作有哪些优势,我之前已经例举了。无须把话题扯大扯粗糙。
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