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小白求问,PP花在气力突破上攻击高?还是加格斗或射击上的攻击高?

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精华
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 楼主| 发表于 2012-12-30 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

这代气力上升后对攻击的加成是怎么计算的??

200PP是花在让气力170上值得,还是直接加在格斗或射击上效果明显呢??

求指点~~~~~~~~~~~~~




精华
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发表于 2012-12-30 16:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
复制一下以前的一个回复,

关于气力突破,170气力和150气力比,相当于多出20点射击、格斗、防御。气力突破本身需要250点pp去学,单从进攻角度来讲,用这250点pp直接去掉射击或者格斗可以点25点,而且气力突破超过150气力才开始发挥作用,这样考虑,直接点射击或者格斗比气力突破更有价值。一般需要气力突破的就两种场合,第一就是魔装系那批人,射击格斗都需要点的,第二就是有统率的,有气力突破可以连放4发mb不用激励,没有的话只能连放两发。反正一般情况我是不去学气力突破的,直接点格斗射击更直接。


气力突破是200点pp,我记得是250点啊?

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 楼主| 发表于 2012-12-30 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层

。。。。。。哦貌似是250点。。。。小白记错。。。。




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发表于 2012-12-30 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
气力突破有必要学,特别是有统帅的,和参与MB攻击的还是学一个的好。

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2012-12-30 16:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
气力突破要在战场几回合后才发挥作用,升能力值是直接发挥作用,
LZ自己判断。。。

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 楼主| 发表于 2012-12-30 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
每升1点气力就等于格斗射击防御都加了1??

这性价比感觉不错啊,虽然总共花了250PP三项各涨了20点,没有单项增加25点那么多,

但等于攻防同时提升了,只比单项少了5点,貌似也不错??



骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2012-12-30 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我学限界突破的。
最讨厌加点400上限了,加满了谁都一样,所以干脆不加,只学技能

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2012-12-30 17:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
很显然是格斗值或射击值,没有这个,有多少气力都白费~~

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发表于 2012-12-30 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我是点气力突破的,因为方便

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-12-30 17:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没让主力学过这个 一是要求太苛刻 二是技能槽只有六个轮不到它。。
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