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关于生化4 我不得不说……

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 楼主| 发表于 2005-11-10 01:17  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
似乎大家对本次生化4的评价都是很高,而且确实如此,新的系统新的游戏方式都大大的增加了游戏的可玩性与紧张感。不过对于一款白金招牌的游戏来说,又好像缺了绝对大作所必备的某些素质。

首先是游戏的世界观,这个可能是我最难以接受的地方了吧。以前的生化都发生在人们最平常的生活环境里,这让玩家有一种很强的置入感,我也一直觉得这是生化最吸引玩家的原因,但这次不是,如果说村子的存在是将场景从城市搬到乡村的话,但城堡的出现,完全就把我们带入了一个魔幻世界了。所以我一直觉得用 噩灵古堡4 来称呼它真是再恰当不过了。

其次是游戏的对人物的刻画,其实这也是生化系列本来的一个弱点,而这次capcom做的似乎比以前更差,虽然借鉴了mgs中codec那样的东西,但是人物的台词还是太少,通篇来看ada的出场还真是少,如果没有大家对生化2中ada的了解,不知道这个人物还能给我们留下多少印象。还有那个总统女儿,作为上镜最多的一个女性角色,但直到打玩游戏了对其的认识也就是总统女儿而已,别的什么都不知道。这让我想到了MGS2里面的Ema,那样的角色虽然戏分不重,但是却被刻画的很鲜活。还有就是saddler和salazar,他们就只是作为不可理喻的野心家而存在的吗,如果是这个故事编的也真够烂的。

生化要继续下去就得找到新的一条路,这是肯定的。不过在寻找新路子的同时,它的精髓是不是该得以继承呢。.

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发表于 2005-11-10 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
谁也没说生4是系列最强
不过战斗系统,杀戮爽快感和武器丰富度的确是最完美的一部
至于剧情烂,大家都有目共睹了,忍了

征服者

IT IS COMING TO AN END!

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发表于 2005-11-10 01:22  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ啊!你说的毛病我都能理解

不就是个游戏不

喜欢就玩,讨厌就弃

别这么计较

关键LZ还是在玩不是,不知道是否准备2或是3甚至4周目呢?

如果有这冲动那OK说明这游戏对你有吸引力

那就可以

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发表于 2005-11-10 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上正解
而且越来越觉得生化的精髓在于“隐藏要素”和“非剧情模式”
你敢说4代不出色么
佣兵模式从来没这么乐趣无穷过
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发表于 2005-11-10 02:41  ·  上海 | 显示全部楼层
当然不出色。
FPS+鬼武者的解迷。
去玩是因为有感情了。
名气大了而已。
如果是系列第一作。
…………充其量就画面还可以。

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2005-11-10 02:45  ·  上海 | 显示全部楼层
对于城堡理解不能???
以前的洋馆不就等同于城堡?只不过一个老式一个新式的问题....
剧情问题就不多说.....
另楼上那些没有根据的话最好少说

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发表于 2005-11-10 02:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hide_erwa于2005-11-10 02:41发表的:
当然不出色。
FPS+鬼武者的解迷。
去玩是因为有感情了。
名气大了而已。
如果是系列第一作。
.......
    胡话吧..........

骑士

=人到无求品自高=

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发表于 2005-11-10 02:59  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么一定要说剧情?
剧情只是为游戏流程提供一条承前启后的索引,对于很多关卡式的游戏来说剧情几乎是废话
象bio4开始时单独行动是让你熟习操作,接着遇到asley是为了增加游戏的难度……
其实游戏难度渐进式提高是很多公司常用的伎俩,套个剧情的马甲只不过是为安排关卡服务的

审判者

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发表于 2005-11-10 03:19  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情的话总比3的原地不动好吧.....................

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2005-11-10 04:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用碎心蝴蝶于2005-11-10 01:20发表的:
谁也没说生4是系列最强
不过战斗系统,杀戮爽快感和武器丰富度的确是最完美的一部
至于剧情烂,大家都有目共睹了,忍了
说的有理~~好玩~就是剧情烂点~~忍了~
不过我还是认为4是系列最强~~
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