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提一个有趣的问题,有没有哪一款FTG游戏的AI达到了令玩家永远无法战胜的境界?

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 楼主| 发表于 2013-1-8 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1997年,IBM开发的深蓝(Deep Blue)战胜世界棋王卡斯帕罗夫的例子,想必大家都已听闻过。而在电子游戏领域,是否可以开发出令所有玩家甘拜下风的AI?
然而在我所接触的FTG游戏中,即使是最高难度的AI,仍有着极易被攻破的漏洞,如KOF97中AI老头的无脑升龙、AI里七枷社对神乐的远距离祝词不会防御……
如果有这样一个AI:
它的所有高难度目押成功率为100%;
它的轻攻击后确认必杀的成功率为100%;
它的当身技成功率为100%;
它在SF3.3中红B的成功率为100%;
它在每一次击中对手后都可以达到伤害最大化;
它的反应速度是人类的成千上万倍;
它不会被情绪所左右、且永不疲倦;
……
如果真有这样的一个AI,到底是玩家的幸运还是不幸?

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发表于 2013-1-8 11:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
说无法战胜难办些,要说能让玩家拍机器的,可以试试最高难度的VR战士2

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发表于 2013-1-8 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 difuno 于 2013-1-8 11:53 编辑

那不叫AI,叫无赖吧

圣骑士

业余维修工

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发表于 2013-1-8 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
好多游戏开发者 有虐人倾向,连他自己都打不过 还发售。。

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发表于 2013-1-8 11:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
其实这个命题在理论上是无法实现的!
只要还是冯诺伊曼体系的计算机就不可能实现!因为AI算法本身是由人类程序员开发的

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发表于 2013-1-8 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
无法战胜的游戏貌似没有

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-1-8 12:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
怎么可能有。。不过有让正常人无法通关的游戏

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发表于 2013-1-8 13:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你这个不叫ai了,好的ai我觉得必须像人,你这种纯属依赖电脑远超人类的响应速度以及输入精度,并非从策略上让人类无法战胜,这样的最强,做出来都毫无意义。

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发表于 2013-1-8 14:04  ·  日本 | 显示全部楼层
33练习模式的全b不就是?玩家的动作本来就全是ai的囊中之物,这种ai只是开发人想作不想作的问题,反而希望格斗游戏的ai能做的更像人一点

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发表于 2013-1-8 14:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
记得街霸zero2里的真豪鬼模式 ai会使一招基本无解 就是豪鬼离玩家不远 然后径直走过来 这时候不动就被投 动则被通天或者超杀甚至瞬狱杀  打的那叫一个准 但确实也不是完全无解 看ai有这个倾向 就提早点后跳跑走就行 ai就会了这个劲  但跑晚了的话 貌似真没什么办法 顶多是后跳之后中一个不怎么实成的通天  
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