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楼主: zhenjiguojia

[业界] ces2013 nvidia发布会中关于shield演示的片段截取,大家看看原生安卓游戏惊人画面表现

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发表于 2013-1-10 01:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
毁灭之刃 发表于 2013-1-9 09:14
尽管是渣画质视频,后面连PC的演示还是很直观地表明了高通和X86架构的CPU十几年的速度差距... ...

最后起 ...

高通躺着都中枪,和高通屁关系啊,处理器是n厂自己的,你是想说arm吧,你要搞清楚risc指令集和cisc指令的区别,前者专注某一特定的功能功耗也更低,而普通电脑是比较全能功耗大,现在手机或平板看1080p视频无压力续航也能5小时以上,以前同样以低功耗为卖点的灵动处理器也就是上网本用的看1080压力很大吧,续航也不行
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发表于 2013-1-10 01:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
达斯维达 发表于 2013-1-9 12:42
你说的那款游戏是纯粹的PC游戏,好像还有主机版,国内空中网代理,起名大机甲世界.....移动终端不可能有那种 ...

你多久没玩手机游戏了,手机游戏好多用虚幻做得去看看画面吧

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发表于 2013-1-10 01:57  ·  北京 | 显示全部楼层
操作才是手机游戏第一个要解决的难题  否则永远成不了主流,,,,,,,,

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发表于 2013-1-10 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
你要连接PC。帮你渲染画面。通过WIFI穿过来
不是SHIELD自己渲染的。。。

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发表于 2013-1-10 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
演示的游戏全部是PC的好不好,百科一下游戏名字就知道了

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 楼主| 发表于 2013-1-10 11:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
吻雪 发表于 2013-1-10 10:07
演示的游戏全部是PC的好不好,百科一下游戏名字就知道了

我都服了,难道兄弟你不看视频就想当然啊,现在科技发展非常快的,别***限在论坛内的电玩了。
给你一个nvidia中国上传的超清晰视频,看看老黄在邀请完hawken公司开发者联机演示完后是怎么说的:
yes,we are looking at this gaming portable playing android games mutiplayer is connected  in the mutiplayer environment......that is really a great way to play android games.

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 楼主| 发表于 2013-1-10 11:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
再说了,发布会这时候还没到介绍pc stream功能的时候,这里演示的三个游戏都是通过tegrazone下的。

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发表于 2013-1-10 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
从目前的买点来看这货典型的四不沾,不过最终还要看定价,如果能定价为一个高端的PC用无线手柄的价格的话说不定还有点竞争力。

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发表于 2013-1-10 15:21  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 达斯维达 于 2013-1-10 15:22 编辑
yinqing1989 发表于 2013-1-10 01:52
你多久没玩手机游戏了,手机游戏好多用虚幻做得去看看画面吧


不能只看画面,或许我说的稍微简单了一些,移动终端目前的情况以机甲世界为例,即使达到了类似的画面,在操作,互动,内容上也不可能达到,只能是无尽之剑的形式,这不仅仅是开发资金的问题了,就是实打实的机能问题,云技术短期内不能做到完善和普及,不考虑云技术,即使量子计算机问世,只要物理规律不被打破,移动终端的机能永远无法和同时期的桌面终端相比,当然我估计未来的趋势是云技术的普及,只存在几乎自身无太多硬件配置的移动终端和服务器终端了
而且关键是,不过你再怎么说,机甲世界确实是一个PC和主机平台的游戏,那里演示的就是流媒体传输了,而非安卓原生作品的演示,这个前提下你再说也没有意义了

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发表于 2013-1-10 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
黄生,估计你这回还真黄了哦
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