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[原创] PS3游戏《旅途Journey》多周目感悟(可能轻微剧透,不喜勿进)

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 楼主| 发表于 2013-1-13 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kongren 于 2013-1-13 22:27 编辑

PS3游戏《旅途Journey》多周目感悟(可能轻微剧透,不喜勿进)

2013年1月元旦下载的游戏,拿到白衣服后,又多周目了好几遍。

实在没有想到,游戏可以做成这样。很多人说这是一种文艺向的游戏,我还是认为这样描述非常不准确。只是我们长期习惯了在游戏中砍杀和争夺,通过技巧与级别来获得所谓的成就感。但这个游戏完全不一样,这个游戏打破了我们观念中既定的游戏的概念,甚至可以说是一种颠覆。如果说游戏是一种艺术的话,我认为这部作品才真正带领游戏进入到了艺术的领域。于此相比,过去我所接触的所有游戏都只能是游戏。

这个游戏并不是要让玩家告诉别人,你比别人强。游戏的出发点完全不在这里。游戏震撼人心之处就在于“生命的遭遇”,你会遭遇不同的玩家,他们中有可能会陪你一路走下去,走到终点,一起入灭于光的涅槃中。也有可能会因为种种原因而分别,甚至错过,宛如真实人生的浓缩写照。但是携手同行也好,误会错过也好,都仿佛如冥冥中的缘分一样,刻意不来。你想去追逐一个人,未必追逐得上。那个愿意追随你的人,却总是能陪伴在你的旅途中,给你带来慰藉。甚至很多的可能是,所有跟你遭遇的人都离你而去,你只能孤独的走完自己的旅途。

这部作品探讨了我们在生命旅途中存在很多的主题:孤独、友情、因缘、离别、疏远、渴望、信仰。游戏所揭示的就是我们生命的旅途这条道路与另外一条生命的旅途交织、聚散、碰撞的过程,但是最终又必须各自走向自己的归宿。当然这个归宿,如游戏中所描述的那样,可以是幻化为漫天的繁星。我们所有的生命都是夜空中的星宿掉落在凡间的化身,而生命的形态最终要回归到宇宙的本身。

游戏第一周目通关的主题在于孤独与信念,于孤独中执着的前行,并最终证悟角色自己的宿命。多周目通关的意境又完全不一样,除了信念之外,更多的感慨每个人是不一样的。其中最鲜明的感受在于因缘聚散。游戏中有一个打坐的方式,就是角色在禅定。如果处于联机状态,你会遇到在禅定的玩家,你也可以跟他一起打坐,等待他。你也可以经过他,这样对于他来说,你就是他生命中匆匆的过客。

玩家在寂寞的旅途中遭遇,一起跋涉,但你并不能知道你的同伴是谁?因为游戏的联机方式是随机的,不显示ID。只有在游戏通关在最后一行字幕中,你才能找到和你一起行走跋涉的人,他是什么名字。很多初次接触这个游戏的玩家,会把第一次接触到的联机玩家误会为NPC。直到通关之后才恍然。

游戏的文化背景蕴含着很深的东方禅学的意境。游戏强调不立文字,提倡玩家之间的默契。有些没有玩过这一作的玩家说要等中文版,实在没有必要。因为这个游戏通篇没有文字与语言。联机的时候,只是一个轻微的触碰就是交流,如果你懂对方的意思,可以说妙不可言。只能靠心去交流,明白你的玩家,两人心领神会,简直如佛陀拈花,大迦叶微笑。不明白你的玩家,可能会因此离去,可能会错失。同样,你不明白另一个人,你也会错失,错失的是隐藏的秘密,隐藏的道路与隐藏的玩法。有时候,在游戏的随机联机中,你会有一种知音难觅的感觉,但一旦遇到和你高度默契的玩家,却又不得不最终面临分别。而且,这次旅途携手分别,下次却恐怕一生都不会再遭遇了。如果作为一个游戏中的高级白衣的话,对游戏中很多的要素与秘密都了然于胸,甚至有些独特的玩法,需要高度的默契。和你有同样见地的玩家往往很难遇到,那真是有一种高山流水的感慨。

游戏的流程可以说很短,但是带给人的感悟却很多。在沙漠中孤独的跋涉,突然遇到一个人的惊喜;在雪山中冒着寒风挺进,相互偎依前进的温暖;默契的时候,两个灵魂的欣悦;离别的时候,心中的失落;孤独的时候享受着内心的那份淡泊……,这一切的感受,“如人饮水,冷暖自知。”我所描述的感悟只能是一点点,游戏本身带给玩家的更多,带给每个玩家的也不一样,从来没有玩到过这样的游戏,游戏中总是有一种情绪充塞在你的胸口,别有一番滋味在心头。

最后,感谢陈星汉带给我们这么优秀的作品。在这个游戏创意匮乏的时代,在游戏已经被高度模式化的时代,他传递了一个不同的关于游戏的理念,而且这个理念是如此的切入人心,甚至触动到我们灵魂的深处,它让我们明白世界仍然还是充满了种种的可能性,这才能称得上游戏的创作,只有够得上创作它真正进入到艺术的领域,而不是一个单纯的没有灵魂的商品。






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发表于 2013-1-13 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏出了快一年了,不用怕剧透。。。

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发表于 2013-1-13 22:26  ·  河北 | 显示全部楼层
拿奖拿到手软 这游戏可不是盖的    游戏版非诚勿扰   搞基利器
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发表于 2013-1-13 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
现在联机的人还多吗
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发表于 2013-1-13 22:31  ·  四川 | 显示全部楼层
冰晶树 发表于 2013-1-13 22:28
现在联机的人还多吗

反正我是没碰到几个……还有的碰到了,也不甩我……
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发表于 2013-1-13 22:33  ·  天津 | 显示全部楼层
啊,,,看来也不用买来玩了。。。没人不就没意思了嘛

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发表于 2013-1-13 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我是去年12月份的时候碰到一个德国佬,第一次从头到尾一路基,终于完成100%奖杯了,这游戏还是要靠默契啊。。。

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好想再看看...

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发表于 2013-1-13 23:09  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
lz的感触很深,不过journey还是表演性质大于可玩性的典型

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发表于 2013-1-13 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Journey无所谓剧透不剧透

征服者

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发表于 2013-1-13 23:25  ·  广西 | 显示全部楼层
深感同受,握爪
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