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楼主: 讴歌123

[业界] 传闻:根据CES透露信息,PS4、Xbox720浮点运算能力分别为1.84TF、1.23TF,前者强约50%

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发表于 2013-1-18 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
什么情况,貌似昨天看到的时候才30%

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发表于 2013-1-18 11:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jackkenndy 发表于 2013-1-18 07:40
具体我记不清了,x8用的不是88xx就是是89XX的gpu,显存非常大,他没明说,不过很有可能是6G的GDDR5

真是这样就很***了 不过这内部人员可信不?有链接吗
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发表于 2013-1-18 11:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
支持SONY............
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发表于 2013-1-18 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-1-18 11:14 编辑

转一个很多年前的新闻:
市场研究机构iSppli的估算,Sony新一代游戏机PS3的零组件和生产成本,其中内置20GB硬盘产品成本为805.85美元,内置60GB硬盘的成本为840.35美元。这个数字都远高于产品零售售价。

通常,游戏生产商亏本售卖硬件,但通过销售游戏软件来***。这一次,索尼发布PS3更是不惜工本。根据此前公布的PS3零售价格,PS3 20GB产品为499美元,60GB产品则为599美元。以此估算,每卖出一台20GB与60GB PS3,将分别亏损306.5美元与241.35美元。

据《商业周刊》此前报道,微软每部Xbox 360要亏损126美元。但据曾参与Xbox 360芯片设计的IBM高层人士透露,每部Xbox 360的制造成本为715美元,这意味着每部Xbox 360不是亏损126美元,而是300多美元。

我问你们,索尼现在亏得起么?微软现在***意这么亏么?

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发表于 2013-1-18 11:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgic 于 2013-1-18 11:17 编辑
bearkong 发表于 2013-1-18 11:12
转一个很多年前的新闻:
市场研究机构iSppli的估算,Sony新一代游戏机PS3的零组件和生产成本,其中内置20G ...


你都知道很多年前了还拿来做依据? 成本是逐渐降的,生产线刚开的时候肯定成本大大高于现在。
现在还亏不亏我没手头资料,但是绝对不可能是你这个数了。
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发表于 2013-1-18 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-1-18 11:19 编辑
wgic 发表于 2013-1-18 11:16
你都知道很多年前了还拿来做依据? 成本是逐渐降的,生产线刚开的时候肯定贵很多。
现在还亏不亏我没手头 ...


就算有1000w台是这个亏损额度,sony现在也玩不起。30亿美元啊,索尼还有几幢楼卖了陪你们玩?



还有,这只是主机的生产成本,我还没算研发成本呢。

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发表于 2013-1-18 11:18  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-18 11:23  ·  海南 | 显示全部楼层
索尼的话还是等实机出来才能知道怎么回事。
PS和PS2、PS3当年也是号称很夸张的机能。

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发表于 2013-1-18 11:23  ·  德国 | 显示全部楼层
赞,下一个次世代又快到了~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-1-18 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-1-18 10:49
ps2世代有毛个优势啊,pc从98年进入3d世代以后,分辨率和帧率几乎是压着主机打。ps2世代从98年dc发售进入 ...

这个"优势"指的是硬件配置相近的条件下的性能表现
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