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[业界] 4Gamer的2012年日本硬件市场总结,掌机市场胜负明显,家用机方面Wii U年末卖出60万

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终结者

真女神转生5真TM好玩

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 楼主| 发表于 2013-1-29 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 松山光 于 2013-1-29 14:43 编辑

来源:4Gamer网站

译者注:通过MC统计的数据,4Gamer对2012年日本硬件和软件市场做出了年度总结。这帖只讨论硬件,软件方面我会另开一帖。

掌机市场胜负明显,家用机方面Wii U年末卖出60万台

首先我们来观察下去年“硬件销售台数的推移情况”。每月的销量数据由MC统计,统计对象期间为2012年1月2日~2012年12月30日。

  • 2012年硬件销售台数的推移情况表

003.gif

  • 2012年硬件销售台数推移的详细数据

004.gif

最引人注目的,无疑是3DS具有压倒性优势的销量。基本保持每月30~40万台的固定销量,在7月3DSLL发售后销售势头更加迅猛。
12月更是留下了3DS+3DSLL单月约120万台的销量纪录。2012年年内累计销量约合550万台。
而3DS+3DSLL的日本国内总计销量也于2013年年初突破了1000万台。这也再次让我们认识到任天堂硬件的强劲实力。

而与之形成鲜明对比的是PSV,2012年1月开始月销量一次也没有达到过10万台。年末商战12月的销量也没能达到7万台,销售情况不佳是无法否认的事实。
2012年的掌机市场胜负已分,结果非常明显。PSV虽然获得了游戏爱好者较高的支持,但在市场活性化方面,老实说再不努力的话会很麻烦。
PSV与上一代掌机PSP共同争抢同一块市场的情况很明显,想让大众理解PSV的独有魅力,看来还需要花上一段时间。

家用机方面,PS3压制Wii取得优势。2012年年内累计销量超过120万台,保持着坚挺的销售情况。
Wii U于12月8日发卖,年内销量突破60万台。但进入新年1月之后销售情况逐渐停滞,显出不稳定的倾向。
对于任天堂来说,在第一方大作准备好之前的这段空白期,如何维持硬件的销量将会是2013年胜负的关键所在。

译者后记:转载我的新闻时请注明出处

征服者

好想再看看...

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发表于 2013-1-29 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2013-1-29 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
3DS的压倒性优势越发衬托出WiiU首发的不给力,嘛,今年E3,三甲剑拔弩张,就看老任拿什么东西来应对两家极可能公开的新平台了。

征服者

Long Live Play!

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发表于 2013-1-29 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
X360在日本死的还真是透啊

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2013-1-29 14:39  ·  美国 | 显示全部楼层
而与之形成鲜明对比的是PSV,2012年1月开始月销量一次也没有达到过10万台。年末商战12月的销量也没能达到7万台,销售情况不佳是无法否认的事实。

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大胆4Gamer....难道不懂不要随便揭别人伤疤的道理吗?
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-29 14:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
3DS好牛逼....
期待WIIU的后续

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日本人是有多不待见XBOX...

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发表于 2013-1-29 14:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
WIIU现在也就只能提提去年末了
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-29 14:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
WIIU好样的

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发表于 2013-1-29 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
4gamer的评分相对还是比较客观的,支持。无视ls某些人就好了
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