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楼主: kissdreams

多少人还记得09年E3的这个视频…

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发表于 2013-2-5 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2013-2-5 09:34
从这个Demo压根看不出游戏的玩法乐趣,个人认为这游戏之所以坑不在画面,恰恰是上田压根没想到玩法创意

现在都追求玩法新颖,但可别忘了,游戏是被称为第九艺术的!

每个制作人理念不一样,况且像上田这类制作人,没玩到游戏你根本不能下结论;旅途的demo好玩,玩法有意思?但它就是有魅力,是不。

ico不就是个简简单单的解密游戏,但是有了Yorda,这游戏完全就不一样了,那种直击心灵的忐忑,确实是别的游戏无法传递的;但是论游戏性,连神海的边都摸不到;因为游戏的制作理念根本不在一个次元里!
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发表于 2013-2-6 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
布丁Bear 发表于 2013-2-5 14:18
现在都追求玩法新颖,但可别忘了,游戏是被称为第九艺术的!

每个制作人理念不一样,况且像上田这类制 ...

老实说从Demo甚至都看不出游戏该如何进行下去............总不能说这个游戏是做成暴雨那种形式吧
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