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楼主: 大可又一城

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审判者

缺少爱的男人

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发表于 2013-2-5 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
看看大可~~~~~~~~~

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发表于 2013-2-5 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
2散装光盘战神?!!!以前ARPG好的东西怎么一点都看不到了!

求败者

poi~

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发表于 2013-2-5 13:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
看看                       

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发表于 2013-2-5 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
标准的欧美式横版arpg....
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-5 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
视角奇怪的倾斜角度看起来很头疼,一会就晕了。
还不如做成老式的横版视角!

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发表于 2013-2-5 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
画面真强!充分利用了3DS专属的“次世代三神器”!

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发表于 2013-2-5 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
看看再说!!
支持!!

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发表于 2013-2-5 14:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
放大后的视频 还是一如既往的 垃圾。

战斗系统真心不错。 鞭子和鞭子 每招每式之间的衔接是无缝的,比较行云流水。   X和Y之间的切换速度比较快,  相比2年前的暗影之王1,连招战斗系统又有了进步。  

还是保持了连招的无缝。 招数和招数之间可以随时变招。   攻击连招的时候可以瞬间收招,闪躲或者格挡,不受到 输入连击影响,也不同等招式发动完再闪躲。   空中 也可以利用 空中冲刺改变身位,迅速躲开。


副武器投掷后,减少了人物的僵直延迟,就是说 丢除了副武器可以马上发动连招,副武器可以打出敌人的僵直。  这个方式,有点忍龙 飞镖定住敌人的思路。   


战斗方面相当不错,应该是目前鞭类软兵器武器  做得最好的一种攻击方式。   

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发表于 2013-2-5 14:50  ·  福建 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-2-5 14:25
放大后的视频 还是一如既往的 垃圾。

战斗系统真心不错。 鞭子和鞭子 每招每式之间的衔接是无缝的,比较 ...

+1 我也挺喜欢这个系统~~战斗看起来还是做的不错的。

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发表于 2013-2-5 15:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
masterogre 发表于 2013-2-5 14:50
+1 我也挺喜欢这个系统~~战斗看起来还是做的不错的。

水银做暗影1时候, 之前没有任何做硬派动作游戏的经验。  

MOF看得出来 1代处女作还是有提高

MOF的鞭子的连招衔接  还有细节判定,都有了很大进步。   并且就连这段才10几分钟的试玩就看得出来, 他们 明显修改了投出副武器后人的僵直时间了,投了后人物可以马上攻击,连招。


类似忍龙飞镖定敌人身位,然后攻击的手法。
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