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楼主: lueying83

[业界] EDGE 称下一代 Xbox 将需要保持连接验证,打击正版二手光盘

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发表于 2013-2-7 11:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-2-7 11:52
d3是验证?

d3 tmd就是个网游,所有数据都在服务器上呢。


这就是问题啊

为了防止散装

生生把一个拥有mul-player模式的单机游戏做成了NPC数据等都在服务器上的网游


只有联网验证一条的说法也很可笑,这条路也是不可能完全消灭散装的。

俗话说道高一尺魔高一丈,PS3后来不也破解了?

360 PS3不但破解了,散装还能联网玩游戏还能作弊了呢


散装这个东西,就和山寨一样是不可能消灭的。夸张点举个例子,为了消灭山寨LV的包包的拉链每次要通过wifi或者3G网络验证才可以拉开,这样的行为你觉得是可行的么?

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发表于 2013-2-7 11:58  ·  广西 | 显示全部楼层
haha782 发表于 2013-2-7 11:54
然后720退市后买的盘就废了?

1440上可以兼容玩啊
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发表于 2013-2-7 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
hzhzhz008 发表于 2013-2-7 11:56
要是我网络不好呢,连不上不是连新买的游戏都玩不了,做事太绝,就会遭人摒弃的

如果只是验证,充其量就是传一个几十K或者几百K的私钥之类的东西,这点数据都传不通,那你还怎么下补丁,玩联机啊?

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发表于 2013-2-7 12:00  ·  新西兰 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-2-7 11:57
其实只要看看这个帖子里,在下一代明确无法破解的情况下,有多少人选择从正,有多少人选择不玩。就可以判断 ...


那你解释一下像我这种本来就只使用正版软件10+年的玩家

决定如果以后游戏都这么搞就不玩游戏了

算是什么呢?

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发表于 2013-2-7 12:01  ·  新西兰 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-2-7 11:59
如果只是验证,充其量就是传一个几十K或者几百K的私钥之类的东西,这点数据都传不通,那你还怎么下补丁, ...


这个世界上有种游戏叫单机游戏

有些人就想自己玩单机模式谢谢


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发表于 2013-2-7 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-2-7 11:52
d3是验证?

d3 tmd就是个网游,所有数据都在服务器上呢。

我怎么觉得原文中这个在线验证的目的是反二手而不是反D
想反D做好自己的系统,到时候让人弄出自制难道还要帮你留着这套验证?
当初UBI发售刺客1之前吹嘘不已的DRM也就坚持了15天
当然,想要在线验证反D也不是没办法,学你说的D3
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发表于 2013-2-7 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2013-2-7 11:58
这就是问题啊

为了防止散装

ps3和360验证游戏是否为正版这一步是在本机做的,所以才会有破解。

如果验证游戏是否为正版这一步不放在本机做,而是让服务器判断,那绝对不可能破解。

你举得那个山寨包的例子,完全不恰当,不予回答。

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发表于 2013-2-7 12:02  ·  河南 | 显示全部楼层
在破解,自制系统面前,一切都是白搭...花时间搞这个,不如看看怎么抵制散装光盘,才是主要的.......
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发表于 2013-2-7 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2013-2-7 12:01
这个世界上有种游戏叫单机游戏

有些人就想自己玩单机模式谢谢

可以,请过了验证再玩。

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发表于 2013-2-7 12:04  ·  新西兰 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-2-7 12:02
ps3和360验证游戏是否为正版这一步是在本机做的,所以才会有破解。

如果验证游戏是否为正版这一步不放 ...


你觉得以后不会有黑客发明系统软件可以欺骗主机游戏已经被验证过了?

都说了道高一尺魔高一丈,早晚都会有应对的方法的


但是为了打击D,却影响Z的消费者的用户体验的做法是揠苗助长,杀鸡取卵,最后终会得不偿失

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