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[业界] 《食人大鹫》可能为PS4首发护航

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 楼主| 发表于 2013-2-11 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.pushsquare.com/news/2 ... _playstation_4_game


    先给各位玩家提个醒,当本月20日在PS主题大会上听到《食人大鹫》为PS4首发护航时不要显得太惊讶。种种迹象表明该游戏已经愈加远离PS3而是为PS4打造的了。

    最新的一次关于《食人大鹫》的官方消息是去年8月份,索尼全球工作室总裁吉田修平表示“游戏正在非常努力的开发中”。而以合同身份继续负责游戏开发的创始人上田文人则是很低调,甚少提及该游戏的进展。也许是游戏尚未准备好,也许是由于为PS4保密的缘故。

    上田文人是有过跳跃平台的“前科”,早在1997年成名作ico开发项目中,经过2年开发,工作突然停止了。原因就是遇到“技术性”问题,PS1代的硬件机能无法实现游戏要表达的理念。整个开发团队面临两个选择,终止预定方案适应PS硬件平台,或登录次世代PS2主机。所幸的是他们选择了后者,在PS2强大的“情感引擎”机能保证下,我们玩家也得到了一款业界口碑神作。现在你还可以在YouTube上找到当时为PS开发的初始版ico视频。Team ICO团队曾经表示该游戏是“富有野心”的项目,上田文人的设计理念也是把大鹫打造成一只AI极高、互动性很强的动物。在结合开发团队所说的“技术故障”应该就是指PS3的机能满足不了开发需求,PS4是很好的选择。

    吉田修平一再保证游戏处于开发状态,没有取消。作为索尼的第一方游戏工作室,Team ICO是索尼游戏的文人艺术口碑先锋。虽然该旗下的作品不如GT或者战神系列卖座,但是却代表了索尼游戏的艺术成就,ico这游戏一直是业界游戏开发者赞誉不绝的作品,索尼没有理由会去放弃这张王牌。相反,据较早前报道,在Team ICO遇到技术困难时,索尼甚至调用旗下王牌工作室Santa Monica去协助负责引擎开发。而作为索尼游戏旗下实力最雄厚的Santa Monica绝对拥有PS4开发机优先权,为那么《食人大鹫》搬上PS4也就有了技术保障。

    PS4需要《食人大鹫》。面对竞争对手微软,吸取PS3初期的教训,打好首发造势和阵容是很重要的。你有《杀戮地带》人家有《光环》,你有《GT赛车》人家有《Forza赛车》,而《食人大鹫》就是属于对手拿不出的一张王牌。上田文人的作品一直是墙内开花墙外香,在欧美享有良好的口碑。能在PS4初期打出漂亮的口碑牌,无论是争取核心玩家还是在业界树立形象都是有巨大帮助的。而较早前吉田修平曾提示,《食人大鹫》在2013年内发售可能性很低,那么如果该游戏仍然在PS3发售就显得不合时宜了。因为2014处于推广PS4年,索尼已经为2013年的PS3阵容做了很好的准备了《战神;升天》《末世余生》《BEYOND》,再加上GTA5、一年一度的《使命召唤》《刺客信条》等第三方大作,2014年PS3的游戏阵容也不会单薄。随着时间推移《食人大鹫》作为PS4首发护航的可能性就愈大,一起等待确认的消息吧。



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发表于 2013-2-11 13:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
法克索尼。。。。。这游戏我从ps3公布那天等到现在~~~

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发表于 2013-2-11 13:13  ·  天津 | 显示全部楼层
了解一下..........
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-2-11 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
CTM的变下代去了..那机器样子难看死了...

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发表于 2013-2-11 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
看看                          

终结者

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发表于 2013-2-11 13:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就看看。。不说话了。。               

圣骑士

被失恋的人

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我勒个去~!!!!!!!!!

征服者

Long Live Play!

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发表于 2013-2-11 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
不管什么平台,早点出吧
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流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2013-2-11 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
最好不过了,反正现在也做不出来,做到次时代应该会对这品牌收益更好~~~~~~~~~

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-2-11 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我看还是作为PS5首发比较好。。。
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