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[分享] 任天堂同一主机和掌机平台,你觉得怎样?

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 楼主| 发表于 2013-2-15 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂总裁岩田聪近日在与投资者的沟通中表示,公司将旗下的家用机和掌机开发团队进行合并之后将能够进一步促进通用平台的发展,而非外界猜想的会导致平台创新能力与潜在资源的枯竭。

“我们要做的就是把现有的两个平台的软件开发方式、操作系统以及内置的软件产品和服务进行完全的整合,这样我们就能在不同的设备当中运行相同的软件产品”岩田聪说道,“如果我们能够在未来完成这项工作,那意味着我们将创造出一个拥有无限延伸空间的平台。同时,我们的硬件、软件开发团队的工作会在通用平台下变得更有效率,公司现有的开发资源能够得到更加合理的分配。”

同时,岩田聪还强调称,“任天堂在游戏机硬件的开发方面已经基本达到顶点,并且已经深刻的认识到单纯的提高游戏机的性能或提高画面表现力无法真正挽留住玩家,未来游戏业务的发展还是要依靠游戏作品类型以及模式方面的创新,我们目前迫切需要找到一种之前完全没有出现过的游戏形式来从新燃起玩家对于视频游戏的热情,但截至目前我们还毫无头绪。”

不得不说,任天堂确实在家庭游戏未来的发展思路方面有着独到而且坚定的观点,公司CEO岩田聪之前也表示过,虽然Wii U迄今为止的销量低于预期,但公司绝不会降低该产品的销售价格,因为任天堂有信心在未来通过一系列的软件更新和新服务的不断加入来提升产品自身的附加价值。

http://news.mydrivers.com/1/254/254473.htm
看了这篇文章,自己觉得要真想任总所说,统一优化资源配置,倒不失为好的解决办法。

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发表于 2013-2-15 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
方向正确,但前提是一定要尽快建立统一的云端,实现统一的任天堂id账户战略,打破现有的wiiu、3ds分别绑定机器的无比落后的局面,真正做到一个专属的任天堂账号可以在任天堂所有的硬件平台同步获取好友列表、游戏列表、应用列表、miiverse信息、浏览器、媒体流网站设置等内容,进一步增强用户粘性,最终实现有游戏处必有任天堂。
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