战士
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流放者(禁止发言)
donnyh 发表于 2013-2-17 16:47 其实并不NB, 因为切到5刀以后,之前的碎片就消失了, 大多数引擎都做得到. 这些都是错觉,说到好,只能是游 ...
shampoo6 发表于 2013-2-17 16:52 lz是不是太不信任现在的技术了 其实这个切面的角度所得的是什么形状 用程序语言的角度解读就是给一个方法和 ...
骑士
julianna 发表于 2013-2-17 16:44 射击游戏的物理破坏很常见~ 但是对于切线如此精准自由的破坏以前还没见过~
征服者
julianna 发表于 2013-2-17 16:56 那看来就是有好的物理引擎做工具~ ~不过这种表现在MGRR之前几乎没见过~以后可以发扬光大了~
fnkscfzy 发表于 2013-2-17 16:59 发展方略不同。 射击游戏破坏的确是有不少例子,但全系破坏就不多见。 叛逆连队2这方面的高手。
kailuhage 发表于 2013-2-17 17:03 寒霜的引擎还没发挥完全呢,现在还是脚本+即时演算相辅相成的效果
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