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楼主: kissdreams

回看当年E3小岛制作组的早期瑞星…

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发表于 2013-2-18 19:37  ·  福建 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2013-2-18 19:21
您这是尽说大实话了 白金主要成员和骨干都来自于CAPCOM  这就好比随便拿一个2D格斗游戏去叫板3.3一样 [s: ...

         老实人说老实话 。。。那些喷这游戏的人找不到理由就找***砍飞机导弹什么的不***设定开涮,没想想很多顶尖ACI都有很多这种设定。比如忍中就拿刀砍过飞机,完全不是喷的理由。。。。。。。。ACT爱好者又多了一个可以撸很久的游戏,这是好事

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发表于 2013-2-18 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2013-2-18 19:34
下面的LOGO只有360版

那是微软发布会上的,索尼发布会也只有ps3的标志

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发表于 2013-2-18 20:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-2-18 19:28
说起这事,我谈谈自己看法和猜测,请各位不喜勿怪。

这游戏,据说是在收集小岛组内部意见的过程中,有人 ...

总体来说MGR还是相当不错的 如果当年一开始就由白金负责的话 再经过这么些年的细细打磨 MGR极有可能成为一款惊世神作 可惜前期坑太大 剧本 系统几乎完全*** 既要保证原先的大框架 又不能砸掉METAL GEAR这个牌子 可想而知白金压力有多大 尽管现在的成品还有些许不完美的地方 但作为一名真正的MGSER 能操作这样的雷电 能够体验另一种风格的METAL GEAR已经足够了 总之再烂也不会烂过MGSTTS 咱还有啥拒绝的理由呢?

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-2-18 20:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
小岛最有发言权...目前发售版本才是综合素质最高的版本...

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发表于 2013-2-18 20:13  ·  广西 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2013-2-18 20:01
总体来说MGR还是相当不错的 如果当年一开始就由白金负责的话 再经过这么些年的细细打磨 MGR极有可能成为一 ...

是的,白金当初接手时候,面对的是一款已经做了2年左右,并且剧本、人物配音、过场动画分镜头、人物动作捕捉都已经基本完成的游戏,并且Metal Gear这块金字招牌有多沉,作为小岛秀夫的同行和同辈人,他们应该心里很清楚。

没有金刚钻,就别揽瓷器活,白金既然决定接手继续做这个项目,那是需要不小的勇气的,更需要过硬的本事和能力。
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 楼主| 发表于 2013-2-18 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-2-18 20:25
这个……周三美服更新上制品版,不过同期应该是没有优惠的,看起来也没有实体碟版的DLC附送内容。

而且 ...

上1G的东西我都是直接电脑proxy截地址用迅雷拖完后回传的……
那时候你那GTA4+资料片我也就下了两天而已……

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永不说永不

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发表于 2013-2-18 20:32  ·  广西 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2013-2-18 20:29
上1G的东西我都是直接电脑proxy截地址用迅雷拖完后回传的……
那时候你那GTA4+资料片我也就下了两天而已 ...

这个我不会用,家里网速还给力,能满速下载的。
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 楼主| 发表于 2013-2-18 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-2-18 20:32
这个我不会用,家里网速还给力,能满速下载的。

主要是迅雷可以断点续传……完全不怕网络断了……也不用开机通宵……

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发表于 2013-2-18 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
当年的mgsr画面很mgs4,可惜没机会试一下。据说游戏大部分就完成了,唯独动作部分无法平衡导致烂尾,给了白金算是重生了~

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发表于 2013-2-18 21:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏的整个经过从09年E3到现在,我基本是持续关注的。具体重点环节、拐点,上述以上各位都写得很清楚,这个事的前后经过真的很真实的项目案例。
2010 E3的DEMO 我看了热血沸腾,但有的时候,各环节都要考虑完美(我能明显感觉到那个新手一定要把潜入,暗杀的要素加入),其内部必然互相牵制,裹步不前。后来白金接收后,就用他们很习惯的方式,斩开了半根错节,就一个核心玩法 战和夺, 没有其他废话。自己作为外包方,也可以大胆提出意见,让事情推进下去。

2011年 VGA 公布MGRR 的预告,我真的非常失望,非常非常失望。但是目前看来,这是最好的结果。把事情做出来,有个终点的结果是最重要的。
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