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发表于 2013-2-23 11:26 · 天津
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肥螺 发表于 2013-2-22 22:19
你好,我再问个问题。
今天试了一下确反,用的一八,设置的是防守模式,同时把“高级设置”里 ...
开启‘HIT ANALYSIS’ ’后CPU颜色恢复前击中就是确反成功了,颜色恢复后击中就不是确反,自然也就不显示了。‘COUNTER’就是破招,因为CPU是重复用LP,LP,RP进行攻击,你在他即将出LP,LP,RP时用6LP,RP,RP破掉了,就会显示COUNTER。
确反就是在防住CPU攻击后,在其颜色未回复也就是硬直时间内击中对方。COUNTER(也就是CH)是破招,不是确反,是指双方同时出招,其中一方的招将另一方的招破掉了,有些招在COUNTER时,击打效果会和一般命中不同,有些招在COUNTER时对手会浮空。
招式表‘确定反击’那一栏列出了可以进行确反的招式的发生帧数,只要发生帧数小于对方出招被防御的硬直帧数也就是减帧,就可以进行确反。当然,要想成功,输入时机要准确,按键速度要快,也就是自己刚从防御硬直中恢复的一瞬间输入(防御硬直中按键无效),并且自己输入指令的帧数加上招式的发生帧数小于对方出招被防御的硬直帧数。
练习模式开启‘CONUTER’的选项在'ADVANCED SETTINGS'中的‘Counter’,调成‘ON’就可以了。 |
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