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我可以说我成功预言了PS4么?~"关于PS4的一点想法"

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 楼主| 发表于 2013-2-20 09:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 敬实 于 2013-2-21 09:15 编辑

        个人认为PS4要想满足次世代玩家对游戏的需求要做的还有很多,首先是游戏画面,这点SONY一直做的很好,没有问题;其次是游戏性,即是通过设备硬件和巧妙的游戏设计带给玩家新鲜可靠的游戏感受,在这一点上SONY做的有些保守,个人认为SONY应该重点考虑在PS4时代增加家用机与PSV的联动,一方面可以增加更多的体验,另一方面也可通过家用机带动掌机的销量;最后是可靠的网络与兼容性,搭建一个稳定可靠的网络系统,并建设一个友好互融的硬件系统,使SONY可以通过网络很好的与其旗下的其他产品互动,甚至是与PC玩家互动,能够想象在PS4上玩魔兽世界是什么感觉么,在大前提上满足的情况下,无非就是增加魔兽外设而已。以上若能做到,相信玩家没有什么理由不选择PS4了吧。
        元芳,你怎么看?

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发表于 2013-2-20 10:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
与PC玩家互动?。。。

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 楼主| 发表于 2013-2-20 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
煌雷 发表于 2013-2-20 10:01
与PC玩家互动?。。。

类似于用PAD玩QQ游戏吧

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发表于 2013-2-20 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
和pc互动我觉得很多时候不是技术上的问题,而是商业问题。

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发表于 2013-2-20 10:57  ·  美国 | 显示全部楼层
我想还有一个,体感。现在move的体验真的烂到家了,应当集成类似kinect功能的体感模块,加强体感这一块游戏的开发。

另外你所说的与PSV的联动,其实无形中增加了玩家成本,PSV作为一个带触屏的控制器,有点浪费了,相较而言,Wii U就自带了一个触屏控制器。

你所说的最后一点,也就是多平台的联动。如果能够做到这一点,那确实大大方便了玩家,促进了各平台玩家的交流与互动,也会大大带动游戏产业的发展。

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 楼主| 发表于 2013-2-20 11:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-2-20 10:27
和pc互动我觉得很多时候不是技术上的问题,而是商业问题。

当利益达到一个平衡点,一切都不是问题,苹果最牛逼的时候不是也得争取大众用户么。

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发表于 2013-2-20 11:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
敬实 发表于 2013-2-20 11:00
当利益达到一个平衡点,一切都不是问题,苹果最牛逼的时候不是也得争取大众用户么。

难的就是利益平衡啊。

你看ps3时代就已经有先例了。比如索尼和阀门的合作,像portal2这个游戏就可以psn和steam互联,也可以共享账号资料,包括奖杯和steam成就。

但也仅仅如此而已,之后也没几个游戏可以做到如此程度。

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 楼主| 发表于 2013-2-20 11:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
crazyfool 发表于 2013-2-20 10:57
我想还有一个,体感。现在move的体验真的烂到家了,应当集成类似kinect功能的体感模块,加强体感这一块游戏 ...

可以以捆绑让利的方式销售,毕竟PSV和WIU不一样,他自己就是一部游戏机啊,所以价值更高

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 楼主| 发表于 2013-2-20 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-2-20 11:03
难的就是利益平衡啊。

你看ps3时代就已经有先例了。比如索尼和阀门的合作,像portal2这个游戏就可以ps ...

这就看SONY怎么和第三方谈了,让出一部分利益如果能换取装机量大幅提升的话,那就能立于不败之地了,主要是第一炮啊,最好能拿下暴雪这种大厂

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发表于 2013-2-20 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
敬实 发表于 2013-2-20 11:07
这就看SONY怎么和第三方谈了,让出一部分利益如果能换取装机量大幅提升的话,那就能立于不败之地了,主要 ...

我觉得,除非有一方做出大幅的让步,否则这注定会是个缓慢又困难的过程。
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