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楼主: sonic929

使用x86框架是一种妥协,一种背叛,一种***裸

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发表于 2013-2-21 14:24  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
只关心游戏的路过
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发表于 2013-2-21 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY肯定还是OpenGL,不可能用竞争对手的DirectX,x86确实在开发难度以及跨平台开发上有很大的优势,尤其是游戏机的功能越来越多元化,在开发很多周边应用时,IBM的平台相关资源太少,ARM性能太差,只有x86可以选择

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发表于 2013-2-21 14:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这不是减少些开发经费吗?对游戏厂商来说很好啊!

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发表于 2013-2-21 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼把话说完了,到此结束,封贴

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-2-21 14:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lz标题党!!!




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发表于 2013-2-21 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
sony换个x86架构让无数所谓的技术帝***了

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发表于 2013-2-21 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我理解楼主的想法,SONY也是没有办法啊~妥协了~下一代主机基本就是外壳不一样了~~这次AMD也会搞无间道吗?

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发表于 2013-2-21 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
安心的玩吧,好玩就行,这种咸吃萝卜淡操心事懒得管.
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发表于 2013-2-21 15:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
sonic929 发表于 2013-2-21 14:18
好吧,我说XNA可以吧

有点尝试好不好dx是只用在微软系统的,别看到x86就认为直接用dx,你电脑装linux就不用dx了

终结者

突击型炊事员

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发表于 2013-2-21 15:14  ·  福建 | 显示全部楼层
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