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楼主: 葱哥的诡计

[业界] PS4游戏开发环境良好,费用合理

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发表于 2013-2-26 10:58  ·  福建 | 显示全部楼层
jackieronan 发表于 2013-2-21 22:07
不错。就是psv宣传时也是如此。希望家用机发售后别这样。另外期待主机造型

psv还不是sony的支持度不够……

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发表于 2013-2-26 10:59  ·  福建 | 显示全部楼层
adidas987 发表于 2013-2-24 18:50
把3的画质降到2 看看2能不能做出泰坦-波塞冬那效果

……还不是画面的进化
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发表于 2013-2-26 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
其实感觉ps4画面和ps3后期画面真的区别不是很大

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发表于 2013-2-26 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我觉得本世代画面1080P应该是标准要求了吧,另外动作要素较多的游戏帧速应该能提高不少吧……

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发表于 2013-2-26 16:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
遊戲做足60禎再來追畫面貝。。。。8核CPU+8G高階顯卡根本無敵
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adidas987 发表于 2013-2-21 20:20
杀戮地带这效果 除了画面 哪里叫次世代?

杀戮地带的物理效果,操作感秒HALO GOW之流三条街~
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发表于 2013-3-3 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是一旁观望吧
要成气候还早着呢

骑士

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发表于 2013-3-3 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 小太阳 于 2013-3-3 19:59 编辑

和ea的说法差不多,增加百分之10的费用
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发表于 2013-3-3 20:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
真的要玩画面的话 开发费用还是暴涨吧

移植容易应该省去不少成本
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发表于 2013-3-13 21:33  ·  福建 | 显示全部楼层
期待以后PS4的表现~~~~~~~~~~~~
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