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楼主: andywanll

生化2的N64版,很有特色啊

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发表于 2013-2-22 23:10  ·  河北 | 显示全部楼层
不知n64和ps的过场动画哪个好?
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发表于 2013-2-22 23:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
哈哈,为什么ps版容量大么大

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-2-22 23:24  ·  天津 | 显示全部楼层
突然想起了超级精简版90M cs1.5 人头都是方的巨搞笑

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发表于 2013-2-23 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
youngsound 发表于 2013-2-22 21:49
首先,N64版在加了4MB内存卡之后,效果已经介于PS和DC之间,非常好!这4MB内存卡主要是装载高质量贴图用的! ...

这位仁兄头像真是对N64生2满满的爱啊
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发表于 2013-2-23 00:28  ·  河南 | 显示全部楼层
记得我第一次在朋友家玩N64生化2发现既然不读盘,为此我震惊了很长时间

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发表于 2013-2-23 01:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有没有n64 bio2日版的rom下载

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发表于 2013-2-23 01:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
看这图 个人感觉都是很方的 但n64那个阴影重 所以方的特明显 印象里ss版反而没那么方 但实际效果却挺残的 关节破碎 贴图很糊。

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发表于 2013-2-23 02:05  ·  法国 | 显示全部楼层
youngsound 发表于 2013-2-22 21:49
首先,N64版在加了4MB内存卡之后,效果已经介于PS和DC之间,非常好!这4MB内存卡主要是装载高质量贴图用的! ...

N64的生化2我没有玩过不能瞎说。但是N64那4MB的卡,其实是显存卡。由于N64的存储媒体毕竟是卡带,显存再大也无法解决游戏本身容量有限的问题,所以N64的游戏画面贴图依然无法达到PS游戏的程度。

至于DC,完全是N64无法企及的级别。

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发表于 2013-2-23 02:11  ·  法国 | 显示全部楼层
多边形能力上,N64绝不会少于PS。我估计LZ发现的情况有两种可能。

1) 减少多边形数量以减少贴图。毕竟一个面就需要至少一张贴图,面越少,需要的贴图就少,卡带里就容易装得下。

2) PS上能够实现基于顶点的照明渲染。能够使棱角分明的多边形建模在光照下看让去圆一点。N64可能只能实现基于面的照明渲染。

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发表于 2013-2-23 06:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
第二种可能性比较靠谱,一个面不可能一张贴图,整个人倒是用一张贴图就能搞定 分uv嘛
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