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游戏机行业即使步入下个世代还会有比MGRR更出色的刀剑砍杀游戏吗 我不禁感叹

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骑士

Stocking lover

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 楼主| 发表于 2013-2-25 13:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
年初玩到DmC的时候感觉真棒好玩爱不释手,但是如今入手Rising之后发觉本作才是推进了ACT游戏的脚步,对这个类型的游戏注入了更多的新东西,我个人感觉被人奉为至高无上的-忍者龙剑传系列缺少一种风格,就是DMC系列的‘酷’而前者的***残暴也是DMC缺少的,但MGRR就直白的融合了酷与***,让人感受到了前所未有的帅气极端杀戮(至少我认为是前所未有),QTE的得体加入也让最具观赏性的BOSS战***不断.最后就是核心的自由劈砍系统,不用多说,这***不就是每个ACT饭的梦想吗

在此之后再去玩其他的砍杀游戏如果还是那种墨守陈规的XXXXYYYYYY,我想谁都会说: 切~

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发表于 2013-2-25 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
同感,MGRR确实是本世代动作游戏的巅峰,忍龙魔女什么的都可以退散了,白金的每一款游戏都在进步
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-25 13:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不是吧 跟鬼泣忍龙魔女比,mgrr还欠缺火候,看续作怎样,至少目前还差很远。

超级版主

Summe aller Tränen

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发表于 2013-2-25 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
MGRR有很大的创新,但是也有很多需要改进的地方
MGRR能为以后的游戏铺路才是我们应该感到高兴的

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发表于 2013-2-25 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望二代砍的时候能看到更清晰的内部结构

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发表于 2013-2-25 14:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
其实每个动作游戏的之间的风格走向不一样,拿到一起去比较,根本分不出什么好坏,毕竟本质就是不同的,忍龙的打斗方式和MGRR根本就是2个极端,但是这2个我都喜欢,它们都能激发出我们想要的感觉,如果只是单纯从某个游戏的优点去比较其他游戏话,这样的比较本身就是不公平的

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发表于 2013-2-25 16:53  ·  广西 | 显示全部楼层
个人极其盼望MGR能开山立派,自成一个系列,将雷电的传奇书写下去。

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发表于 2013-2-25 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
MGRR可改进空间非常大。

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发表于 2013-2-25 18:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一叶障目,不见泰山。

让我想起了一句话,“一粉顶十黑”。

我也挺喜欢这游戏,但是剩下的懒得说了,

呵呵。

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发表于 2013-2-25 18:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
斩夺系统确实是一大创新。
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